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MGS达人入,哪作合金装备才是系列的颠峰之作

双蛇高:D


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1代开创一个时代, 地位不一样

2代剧情太扯, 没什么大突破

3最高, 越玩越好玩



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引用:
原帖由 9562 于 2007-7-16 10:46 发表
我只用dc通了bleemcast for mgs美版
那画面正强啊
我买了一张:D


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1是神作~!

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大家也评论下TWIN SNAKE啊

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引用:
原帖由 Raven 于 2007-7-16 11:07 发表
1代开创一个时代, 地位不一样

2代剧情太扯, 没什么大突破

3最高, 越玩越好玩

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本人评价游戏, 只集中在Ace Combat, MGS, FF, BIO........这几个系列

都是打得可以背了, 评价要给点专业精神

现在最搞笑的, 就是有人评价MGS3, FF12, BIO4这些个游戏"不怎么样"的理由就是-------玩了5, 10分钟就放弃了

当年听人说MGS2太简单, 也不知道有没体会过 20台Ray车轮战

MGS3的医疗, 食物, 米彩系统, 从头到尾也没感到麻烦过, 比起原来低难度下, 完全靠着个小雷达打天下, 有意思的多

水平太烂老是受伤被人秒, 别怪游戏麻烦, 谢谢

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我MGS3  三遍NORMAL难度通关总有资格评价了吧

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说2剧情太扯的一般是没看懂剧情。。。

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OPS最高,电子漫画最最高

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引用:
原帖由 罗小湿 于 2007-7-16 12:22 发表
大家也评论下TWIN SNAKE啊
剧情动画懒的说, 没北村龙平, 还可以一评, 原本气氛极佳的雪原Wolf战, 被丫搞成什么样子

整体画面很一般, 04年的东西, 还不如01的MGS2

游戏难度整体偏低, 同样 Extreme难度, MGS2 的 Olga战一枪秒杀你, Twin Snake的 Wolf战, 原本以为会一样处理, 结果任她打也不死

Ray车轮战压迫感极强, 一失误即死, Twin Snake的 Hind, Rex战, 还是站着任打都不死

1代流程过短, 场景过少的毛病, 在Twin Snake里显露无疑

因为大部分人对游戏流程已经烂熟于心, 重新再打Twin Snake这种"短"的感觉更加明显

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自从有了麻醉枪就无聊了

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引用:
原帖由 Raven 于 2007-7-16 12:53 发表


剧情动画懒的说, 没北村龙平, 还可以一评, 原本气氛极佳的雪原Wolf战, 被丫搞成什么样子

整体画面很一般, 04年的东西, 还不如01的MGS2

游戏难度整体偏低, 同样 Extreme难度, MGS2 的 Olga战一枪秒杀你 ...
要说场景少,场景单调要数MGS2,一直就在人工建筑里玩.

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引用:
原帖由 Raven 于 2007-7-16 12:53 发表


剧情动画懒的说, 没北村龙平, 还可以一评, 原本气氛极佳的雪原Wolf战, 被丫搞成什么样子

整体画面很一般, 04年的东西, 还不如01的MGS2

游戏难度整体偏低, 同样 Extreme难度, MGS2 的 Olga战一枪秒杀你 ...
要说场景少,场景单调要数MGS2,一直就在人工建筑里玩.

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-7-16 12:48 发表
说2剧情太扯的一般是没看懂剧情。。。
小岛同志拼了老命想把这MGS的背景再搞的深奥点, 复杂点, 弄得跟 Matrix 一副样

挤破头皮想出些个S3, GW.........扒拉扒拉的名词

只希望他丫别擦枪走火, 编到后来编出个当年EVA一样的装B动画来

实在不行就收收手, 向1代3代靠靠拢, 剧情深度有点, 别太故弄玄虚

不过看看那MGS2的结局的摊子嘛, 估计这人是想收也很难收回来了

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