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个人对目前公布的《三国无双5》截图的YY!

哈哈!!

PS3的355发售的意义是将拯救神机!


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原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-7-21 08:32 发表



你多久没碰PS2了?
1年多了  不过拿行业里的眼光来看就算是diffuse贴图 画的也不怎么样  真的很烂啊   可能国内用盗版引擎多  那边还用傻巴垃圾的引擎  所以比国内落后不少



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原帖由 西野司 于 2007-7-21 17:51 发表

1年多了  不过拿行业里的眼光来看就算是diffuse贴图 画的也不怎么样  真的很烂啊   可能国内用盗版引擎多  那边还用傻巴垃圾的引擎  所以比国内落后不少
不是说355的画面好,而是说PS2的太差~~~

我玩了很久的PC的353,后来一换PS2的354,没把我吓着~~~


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引用:
原帖由 coolswan 于 2007-7-21 13:07 发表


据点系统还是不错的,在某据点顽抗奋战小BOSS而其他据点告失时的紧张感让人感觉亲临战场。而且该怎么走才能以最高效率取得最多的据点也是要在一开始就考虑好的。如果走错了,很可能产生事半功倍的效果,因为 ...
这就大大限制了打法,让人失去与敌酣战的乐趣,徒增满场救火的悲哀。这也是后来的无双无法超越352的原因!

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352的大局感比强调据点压制的任何一作都要强太多

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352的“战略性”体现在玩家自主活用战略战术上

之后的各作,越来越强调的是教科书式的刻板“规定”玩家该怎么行动

换句话说,玩352时玩家是真正的主帅,之后各作玩家完全沦为只能听命的小部队长甚至小兵

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引用:
原帖由 lin6410 于 2007-7-22 01:59 发表

让人失去与敌酣战的乐趣,徒增满场救火的悲哀。
这话精辟,正中要害!

上周重温352猛的吕布千里走单骑,被10大猛将围困的感觉赞到飞起

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这回会增加谁啊!?

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这明显是魏军的司马懿嘛

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你们看看355里小兵的行动。基本上每个小兵都有自己的运动方向和行动方式。这比以前的无双,小兵都是多人一组用一个行动要强上非常多了。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-7-20 23:36 发表
吕布成了拿剪刀的钟楼恶魔了?
不能接受,没有方天戟的吕布还是吕布吗?
+1,对吕布的武器设定严重不喜啊

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期待黄盖和孟获典韦造型

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sony , 血洗我吧!  

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引用:
原帖由 winger 于 2007-7-24 09:30 发表
你们看看355里小兵的行动。基本上每个小兵都有自己的运动方向和行动方式。这比以前的无双,小兵都是多人一组用一个行动要强上非常多了。
以前是一组人里一个人出手,其实也不会差很多

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好像黄鹤楼……

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