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周五工作见闻

我相信育碧~~~


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LZ很客观

楼里个别人的素质有待提高



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我論LZ這帖會再度讓TG揚名海外


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跟叶某一比,为什么UBI的人嘴里说出来的话截然不同?

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UBI部门那么多,看法不同很正常。

XO最低版本没有标配硬盘,而且销量不低,这对于开发是有影响的。

关于PS3的性能,那也要看制作方的方向。

有一点不太同意LZ——OPGL的大旗,还没倒呢。

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谁敢说OPGL不行了,我跟谁急

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上海UBI内部分派本来就是传统,以前MOP时代就DC对PS2了……再说TG又不是没有UBI的索饭……

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给你一耳光,然后丢句非战你是不是就不还手了?现在混游戏论坛的脑袋里都是尿碱么?

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-8-25 17:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 jiayang0103 于 2007-8-25 11:43 发表
本周对于rainbow组的LD们,是痛苦的一周,因为要开始PS3的移植工作,为了得到同等水平的效果,每人都要把关卡分成小的部分再连接起来,LD们是知道的,这BSP的事情要多麻烦有多麻烦,更别提无数的actors和Kismet ...
非常非常赞同。
说99%有点过了,但程序员倾向于DX环境而言是勿庸置疑的。
很多东西即便是第一方自己还在摸索,比如做着做着发现,哦,原来DXT的贴图对PS3来说并不理想,然后使用自定义的贴图格式。

顶曝料!

[ 本帖最后由 xat 于 2007-8-25 17:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 alair 于 2007-8-25 15:42 发表
楼主说PS3表现不好是因为全世界的程序员不好,都在忙xo的开发。这个说法太片面了吧,又不都是第三方,不是还有SONY自己在做开发嘛?PS3规格出的那么早,PS3有些游戏也花了很长的时间,但是似乎也并不突出嘛。
SONY自己真正第一方开发的游戏……嗯嗯……还真的是……嗯嗯。

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程序员倾向于DX环境也是从DX9开始的,DX7、8时代还没有体现出来。

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引用:
原帖由 xat 于 2007-8-25 17:50 发表


SONY自己真正第一方开发的游戏……嗯嗯……还真的是……嗯嗯。
顶真·业内

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SN System是渣


SCE当年收购他绝对是因为哈光头收了黑钱

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-8-25 18:46 发表
SN System是渣


SCE当年收购他绝对是因为哈光头收了黑钱
跑题附小故事一则:
下午上班时收到邮件一封,是群信,发给所有楼里的员工。
写道:“哪个无耻的家伙偷了我的糖?我在6楼的售货机买了一包糖,但是却卡在机器里出不来了,于是我到楼下去找工具,准备把它取出来,等我上来的时候发现糖被某个无耻的家伙给拿走了。我很生气,请无耻的家伙把糖还回来。”

几分钟后,哈光头也发了一封群信,同样给所有员工。
“你如果是想要45 pence的退款的话,请到我办公室来取,并告诉我你为什么浪费大家上班的时间来读这封邮件。其他人,别笑了,赶紧上班。”

我可耻的承认,我还是在笑……

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引用:
原帖由 xat 于 2007-8-25 19:53 发表


跑题附小故事一则:
下午上班时收到邮件一封,是群信,发给所有楼里的员工。
写道:“哪个无耻的家伙偷了我的糖?我在6楼的售货机买了一包糖,但是却卡在机器里出不来了,于是我到楼下去找工具,准备把它 ...

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