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gamespot review metroid prime3 good & bad........

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原帖由 ZELUDA 于 2007-8-29 14:02 发表
Mp3 > 目前为止今年我玩过的所有游戏(当然包括bioshock) 差不是一小截。

gamespot一群肥人,我对肥人没有一点respect,对自己的健康都不负责的人,完全不值得信任。
greg走了之后gamespot完全渣了,竟然还有 ...
从几十家网站平均分看,bioshock比mp3高了一大块。

你也可以说这些网站集体发昏。

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928517.asp

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/931329.asp


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原帖由 落天使 于 2007-8-29 12:20 发表
* 新式的操作方式似的游戏控制过于简单,缺少一丝挑战性

偶喜欢这个缺点
已经玩到MP3 了,MP3 射击方面的控制和 Red steel 类似,用左手柄控制走动,右手柄瞄准和转身。 如果准星在屏幕中央的话,镜头不会动,准星可以在中央区域移动来瞄准,如果准星移到屏幕边缘时, 镜头会转动。说实话,射击和移动方面的控制和 Red Steel 基本一样。最不习惯  MP3 的一点是默认控制 A 键是射击,扳机 B 键是跳跃。

所谓GS 鄙视的新的操作方式,我猜是游戏里面一些噱头式的场景交互,举两个例子 - 在特定位置左倾或右倾右手控制柄几秒钟就是所谓的生物身份认证,可以把某些大门的锁打开。在一些大门前经提示后像远离屏幕方向拉右手柄,然后转动右手柄,然后向屏幕方向推右手柄就是开门动作。这个就和战神里面不停按 x 建开门一样,头一两次有新鲜劲,多了就觉得是故弄玄虚了。



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一句话,玩过再说吧。

mp3因为是第三作所以减分,bioshock是新作品。标准肯定不一样。

mp3目前玩了1/3左右,基本上比一代好n倍吧。

bioshock的话,我本来以为是一个像生化4一样杰出的作品,很期待,结果差很远。节奏超慢,我不喜欢metroid prime 1/2就是因为pacing太糟糕,结果bioshock也是一样慢悠悠。玩到一半想睡觉,我如果今年还是10岁的话可能会被bioshock震感到或者吓到,但是只能怪我老了,我要是今年10岁多好。gameplay基本上没搞头,plasmid一堆gimmick,re4基本上一把武器但是gameplay scenario无限爽,小屋站,卡车站etc,bioshock的events差好远,基本上就是平淡的到A点杀A君然后再到B点fetch这个(rpg??)...

阿对了,你是战神阿。你只看review,自己不玩游戏的。那我觉得你还是闪边吧。


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引用:
原帖由 woolf 于 2007-8-29 14:11 发表


已经玩到MP3 了,MP3 射击方面的控制和 Red steel 类似,用左手柄控制走动,右手柄瞄准和转身。 如果准星在屏幕中央的话,镜头不会动,准星可以在中央区域移动来瞄准,如果准星移到屏幕边缘时, 镜头会转动 ...
context control还不错的,说是缺欠简直是找抽。gamespot一群肥油找不出缺点硬凹的。

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原帖由 ZELUDA 于 2007-8-29 14:18 发表
一句话,玩过再说吧。

mp3因为是第三作所以减分,bioshock是新作品。标准肯定不一样。

mp3目前玩了1/3左右,基本上比一代好n倍吧。

bioshock的话,我本来以为是一个像生化4一样杰出的作品,很期待,结 ...
刚才说gs的review差,现在果然扩展到所有的review都差了。

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我说过了么? 您哪只眼看见我说了?

gamespot review 渣,别的站还是可以的,比如ign, gametrailer 等等。

gamespot连bioshock也给的很低分,新作品一般做的不错hype又高都有9.5+吧。

还有你闪边吧,你又不玩游戏,还是去讨论销量比较好。

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我也正在玩 MP3, 但我不觉得 MP3 比前两代好n 倍,如果你觉得那么好,应该举出具体例子来。我反而觉得 MP3 系列不算是一个特别抓人的游戏,没有让人一口气在一两天内玩通的冲动。
引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-8-29 14:18 发表
一句话,玩过再说吧。

mp3因为是第三作所以减分,bioshock是新作品。标准肯定不一样。

mp3目前玩了1/3左右,基本上比一代好n倍吧。

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另外bioshock注定会比Mp3高分。新作和续作待遇是不同的。


但是bioshock在gamerankings上肯定不会高过MP1。

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原帖由 ZELUDA 于 2007-8-29 14:25 发表
我说过了么? 您哪只眼看见我说了?

gamespot review 渣,别的站还是可以的,比如ign, gametrailer 等等。

gamespot连bioshock也给的很低分,新作品一般做的不错hype又高都有9.5+吧。

还有你闪边吧,你 ...
mp3多家网站平均分9.0,bioshock是9.6。你还说mp3比bioshock高一大块。

说不过让我闪?我想闪就闪,不想闪就不闪。

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我明天会通吧,今天一直在玩。

MP3 pacing极佳,pacing越快越容易让人想看看下一步会发生什么事情。而且MP3的boss站基本上是任天堂游戏最顶峰了。抓不抓人,来这里看看就知道了 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=179572

另外,抓人的程度和你看不看的懂也有关系。我玩日文游戏从来没很投入过。

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原帖由 ZELUDA 于 2007-8-29 14:20 发表

context control还不错的,说是缺欠简直是找抽。gamespot一群肥油找不出缺点硬凹的。
我真的很反感mp3那种拉右手柄,旋转,推右手柄来开门的设计,太弱智了,根本不算是个 mini-game, 也根本没法考验协调能力。开门开得多简直就是自虐。你要是觉得这种 context conrol 还不错的话,我真的无话可说了

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原帖由 muranus 于 2007-8-29 14:28 发表


mp3多家网站平均分9.0,bioshock是9.6。你还说mp3比bioshock高一大块。

说不过让我闪?我想闪就闪,不想闪就不闪。
续作和新作待遇是不一样的,你是不是看不懂啊?
评分高就比较好么? 任天狗在gs比bioshock高分,所以比较好玩?

说不过?你真的觉得凭你这种人,我屑于理你么?

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原帖由 ZELUDA 于 2007-8-29 14:25 发表

gamespot连bioshock也给的很低分,新作品一般做的不错hype又高都有9.5+吧。
gs该评分标准之后有过9.5+?

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原帖由 woolf 于 2007-8-29 14:30 发表

我真的很反感mp3那种拉右手柄,旋转,推右手柄来开门的设计,太弱智了,根本不算是个 mini-game, 也根本没法考验协调能力。开门开得多简直就是自虐。你要是觉得这种 context conrol 还不错的话,我真的无话可说了
你真的玩过还是假玩过?
我10个多小时,用wiimote(那个不叫手柄,孩子)开门一点也不频繁(基本上半小时到1小时一次),还开的多自虐?你需要用在夸张点的手法么。

context control( learn 2 spell) 基本上是起点缀作用,协调能力差一点大概会觉得有难度,我觉得还好吧,成功率100%。而且能让游戏变得更immersive。

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原帖由 ZELUDA 于 2007-8-29 14:30 发表
另外,抓人的程度和你看不看的懂也有关系。我玩日文游戏从来没很投入过。
我可以很负责任的说,我的英语听说读写任何一方面都必然在你之上 (不论是各种考试,比如四六级,TOEFL, GRE, 高考, 小考,平时考,还是实际应用,比如吵架辩论写文章),可我依然觉得 MP3 不是那种特别抓人的游戏, 我可能会慢慢每星期花几个小时去通它,但我不会一口气去通它。从这方面讲, MP3 对我来说和 Call of Duty 2, God of War,逆转 之类差距是很明显的。

感觉你的言行已经有点 fanboy 化了,听不得别人说一句 MP3 的不是。这么表达一下我的观点吧, MP3 是一个好游戏,但还不是我心目中的神作。

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