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莎木2通关感受

高野和泉是配角,所以我举的例是那开头痛击黑社会的三位配角,谁跟你说主角那家伙了。。。

[ 本帖最后由 kenny 于 2007-9-11 00:00 编辑 ]


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反正QTE按错直接被小混混K死,想追求多高的真实性?



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引用:
原帖由 kenny 于 2007-9-10 23:50 发表
我举的例是那开头痛击黑社会的三位,谁跟你说那家伙了。。。
我知道你很客观:D

不想争了,在功夫里看出现实意义也是好事


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别。此前的言语中有冒昧之处还望海涵了。

[ 本帖最后由 kenny 于 2007-9-11 00:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-9-10 23:52 发表
反正QTE按错直接被小混混K死,想追求多高的真实性?
小混混的拳脚倒是做得很清晰,那个绝震空樱花谁知道是什么动作?

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不清晰?

DC有动态模糊效果?

小混混都能K倒的人,打黑拳的K倒很合理吧,怎么着就绕到动作清晰不清晰去了呢?

[ 本帖最后由 horsearmor 于 2007-9-11 00:49 编辑 ]

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个人感觉桂林那一章很不错的.清新,脱俗.有一种世外桃源的感觉.特别是配上那些音乐,大湿~

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便利店的女学生怎么打啊,去找了几次没成,另外一个在啾听公园的倒是触发了......

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一代的整体感觉把握的比较得当,也有生活气息
二代不知为何那么拘泥于迷你游戏和系统,甚至客意安排情节来凸现。。。

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可以这么理解
1代在日本本土,吃喝不愁,每天有零花拿

2代在香港,上来钱就让人盗了,只能做苦力打黑拳赚生活费:D

还是赌博钱来的快呀

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2没出来前,我当时一直在想,芭月凉到了香港之后,语言不通不能交流怎么办?要香港人说日语是很奇怪的,所以我觉得美版的英语对话才更接近于现实

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莎木Ⅱ中间茶碗阵那块接头暗号 ,  超有以前电影里的感觉 , 真实气氛很赞

随后救线人追人妖  , 一开始人妖还不知道自己的锣罗都被干了 , 还在那美 , 之后一回头突然意识到自己S B了 , 那段想想挺过瘾的

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画面太湿啊!!玩茶碗阵真的有电影FEEL! 可是2作都美通! 原因是该死的垃圾D版!

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高野和泉不难

一脚一脚老老实实踢就行了,啥花招也别乱用,满血胜

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我记得当年DR上面登过一个四格漫画,就是画的不良青年芭月凉如何在我国香港破坏公物,参与赌博,打架斗殴的

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