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银河飞将
混世魔头
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-11 09:33 发表 实际上这种游戏是不是一种预定能成功的模式还是问号。
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原帖由 大头木 于 2007-9-11 11:10 发表 FF11比起FF12来说盈利如何? 比起FF3来说,投资回报比如何?
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原帖由 北大青鸟 于 2007-9-11 10:14 发表 网络游戏求的是长期效益。回报慢但利益往往是单机游戏所能比的。 ff11赤字那年不也让人奚落死了。结果还不是盈利了
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-11 17:25 发表 如果说以盈利过作为网络游戏所能达到的最终标准,恐怕这么些倒下的网游都是天意了。 就mmo本身来说,其市场也会饱和,初期能赢利的东西并不见得永远获利。这个市场的容纳力有多大,可以维持多久,都不是简单的问题。ps2上的网游数来数去也就只有ff11这个比较有名,在未来可能会有10个20个同样有名的网游挤在一个市场中,你能说情形还能像现在一样乐观吗?