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『真?三國無双5』の発売日 新モデルのPS3との同梱パックも登場

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原帖由 ♂LEO 于 2007-10-3 14:10 发表
周瑜的鞋子。。。。看着不舒服
一开始我以为是女人的丝袜,后来发现是女人的长统靴……总之都是女人的东西~~


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原帖由 倚天奸剑 于 2007-10-3 14:06 发表


1,它真要想提升战斗难度倒好了,问题是战斗难度越来越低
2,战略上的难度不应靠把己方阵营做得脆弱弱智来达到,更不是靠突发性事件强制玩家来回救火。真正好的战略性应该是双方都下明棋,就像“大战略”那样, ...
战略难度要做的好需要表现的好,象罗马全面战争或HALO传奇难度一样敌人蜂拥而来,我方几个人拼死抵抗,然后阵线被攻破自己人纷纷倒下,何其悲壮.
光荣做不到,他的战场连真正意义上的战线都没有.在大营前一看人不少,玩家可以随便不杀敌在大地图晃来忽去.一圈没转完本阵告急.什么东西,全是数据运算.



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这次的人设还是挺2的。。。


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原帖由 屠狗者 于 2007-10-3 14:23 发表

战略难度要做的好需要表现的好,象罗马全面战争或HALO传奇难度一样敌人蜂拥而来,我方几个人拼死抵抗,然后阵线被攻破自己人纷纷倒下,何其悲壮.
光荣做不到,他的战场连真正意义上的战线都没有.在大营前一看人不少,玩 ...
是的,这才是光荣最需要进化的东西,但显然355不是这样,而且战略性很可能是历代最差

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2007-10-3 14:23 发表

战略难度要做的好需要表现的好,象罗马全面战争或HALO传奇难度一样敌人蜂拥而来,我方几个人拼死抵抗,然后阵线被攻破自己人纷纷倒下,何其悲壮.
光荣做不到,他的战场连真正意义上的战线都没有.在大营前一看人不少,玩 ...
这点我已经找到方法来安慰自己了。1大将的忧患意识极佳。2某些难度我被小兵砍几刀也会死,大将害怕也是应该的,3这素敌军的计谋啊,散布假消息啊!!

我们当玩家的容易么

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元让帅
美周郎的是少林棍么??
………………

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352的合肥新城魏军剧本,难道不是“敌人蜂拥而来,我方几个人拼死抵抗,然后阵线被攻破自己人纷纷倒下,何其悲壮”?

只不过光荣以后否定了自己

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有無雙的帖
就必定能看見警察叔叔!

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无双的武将其实让人很矛盾,一方面觉得想关张这样的人,做敌人的时候那么厉害,做战友的时候就那么幼稚,让人感觉很假。另一方面又是他们如果做战友的时候太厉害了我自己就没得玩了。。。

好像处理的比较好的就是战国无双2里真田的某一关,前田庆次能拖住本多忠胜。不过也只是形式上的。。说起来前田很本多等大将叫援军也比大众脸有内涵。不想猴子。。比大众叫的还凶。

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最恶心的是经常己方阵营出现伏兵,这合理吗?一次两次还行,35系列还好.Z5里几乎每关都这样.战打成这样还真不容易.随便就让对方渗透了.你当是金庸小说啊.

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原帖由 倚天奸剑 于 2007-10-3 14:28 发表
352的合肥新城魏军剧本,难道不是“敌人蜂拥而来,我方几个人拼死抵抗,然后阵线被攻破自己人纷纷倒下,何其悲壮”?

只不过光荣以后否定了自己
没有感觉出来,我就感觉一下周围多了好多敌兵.

你是拍电视的,应该懂的敌人大军上来的征兆吧,那就是溃败啊,我方大量士兵向后逃散,这个我没看到.

所以我说这游戏的表现上很差劲,很小气

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其实352后来的无双所谓的战略性无非就是大战场,上面很多任务点,要玩家做这些任务,然后己方象征性的攻一下,敌人则全部往你大营堆.大营的生命值和玩家先前完成的任务有关,仅此而以

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新情报无视,每天复习几盘352M和Z5M中:D

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我觉得光荣开始为了新鲜感而瞎改武器了

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TO 屠狗者

你打352合肥新城魏军剧本难道没有看见你的同伴浴血奋战,最后一个个壮烈倒下?
难道你没有努力过试图挽救他们的生命?
难道你没有尝试过用哪种方案可以尽量多救一个武将?

这场战役里武将叫苦,绝对是货真价实的,你会发现他们周围的情况确实很危急。你在他们身边时,可以很清楚地看见他们在奋力搏杀,但是仍然难敌凶悍的敌人

如果你经常玩这一关,一定会有这种感觉;如果你没有,建议现在重玩一下最高难度的此关,用非斩属性角色。如果你还是没有感觉,那只能说明我们的理解能力不同了

同样类似的情况还有夷陵蜀军、五丈原蜀军或魏军。我不知你是否在五丈原狭长甬道里死保过诸葛亮?有过这种体会的话,应该会跟我想法一致

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