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[新闻] 重量級大作續作有望﹐=索尼:ICO小組正著手續作遊戲開發=

我说,旺达是最能表现PS2机能渣的游戏


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口碑不错



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大神们喜欢在内涵游戏上玩销量论,在畅销游戏上玩内涵论,如最近的Fz2 GT 比拼


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引用:
原帖由 psi 于 2007-10-7 19:02 发表
旺达/ICO卖成这样可以了,这种类型的游戏你以为你卖多少啊,Zelda积累了多少代才在欧美有那个成绩,日本还不是一般。大神日本的销量的确太冤了,不过也和类型有关,日本人一直不怎么喜欢这样的解谜游戏。在美国印象中 ...
人家会说蓝龙的内涵程度不是花花艹艹可比的

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-7 19:54 发表
大神们喜欢在内涵游戏上玩销量论,在畅销游戏上玩内涵论
顶着“重量级”、“超级”这类名号的,敢问是内涵游戏,还是畅销游戏呢?

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-10-7 19:56 发表


顶着“重量级”、“超级”这类名号的,敢问是内涵游戏,还是畅销游戏呢?
重量级 超级 除了内涵 畅销游戏 还有吹出来的

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蓝龙本身的素质算不上顶级,虽然,在日本的销量理应再高一点点
不过,同时也说明一个问题,体现索尼游戏理念的播片流正在没落

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大神总被称为神作
也很少有人认为它是重量级大作吧

ICO的风格看起来很舒服

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四小强重量颤抖完了  有来新一波颤抖了

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-10-7 19:56 发表


顶着“重量级”、“超级”这类名号的,敢问是内涵游戏,还是畅销游戏呢?
奇怪~ 这些是玩家赞誉之词你管的着人家么?   还是先管好你的口水吧

制作人愧不敢当只说是“人氣遊戲續作”

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引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 19:58 发表

重量级 超级 除了内涵 畅销游戏 还有吹出来的
那么如一楼所述,ICO小组着手续作游戏开发的重量级大作,算什么呢?
btw,前两作真重啊,先是十余万,再来连十万都没过。
Hummmm.........算什么呢?

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-7 20:01 发表


奇怪~ 这些是玩家赞誉之词你管的着人家么?   还是先管好你的口水吧
制作人愧不敢当只说是“人氣遊戲續作”
那不就是标题党了吗?
哦,对了,是不是销量不佳的日本都可以说做是“人气作品”?
这点我一直很好奇......比如销量平平的说做是“好评发售中”、销量不俗的说是“绝赞发售中”之类。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-10-7 20:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-10-7 20:03 发表


那不就是标题党了吗?
标题党咋了?有种去投诉去告啊,满地打滚将lz逼进xhw吧

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XHW吧:D :D

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引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-7 20:06 发表

标题党咋了?有种去投诉去告啊,满地打滚将lz逼进xhw吧
标题党不怎么了,华而不实罢的金玉其外罢了。

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