天外飞仙
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小黑屋
原帖由 bushsq001 于 2007-10-20 01:08 发表 似乎OMEGA FORCE前身就是SEGA制作SPK的那些家伙 我第一次看到352时候也有同感 和SPK太像了 大家可以回忆下OMEGA小组之前出过什么游戏没有
VEGA
管理员
影之魔帝
原帖由 倚天奸剑 于 2007-10-20 10:09 发表 其实351、352在对CHARGE技的使用上跟SPIKE OUT惊人地相似 区别只在于:351、352是靠普通攻击和蓄力攻击的各种组合来出多段CHARGE,而SPIKE OUT是通过按住CHARGE键蓄力不同时间来达成 但是效果几乎是一样的: ...
原帖由 SECA 于 2007-10-20 10:42 发表 尖剑,你想象一下如果在352m里面加入一个spk里面的快走时敌人飞腿踢人的系统会出现什么情况?会不会导致游戏无法进行下去?在352里面临阵脱逃找包子是很稀松平常的事。
魔神至尊
joe
魔王撒旦
原帖由 joeljoe 于 2007-10-20 17:52 发表 为什么我的记忆里,制作真无双系列的小组成员,是以前做PSO的呢?我感觉无双更像是调低了敌人攻击频率的PSO。。。。。。
混世魔头
原帖由 hudihutian 于 2007-10-19 14:54 发表 Z52M,大蛇都不是给你们这些CU玩的!你们放过光荣吧! 买这游戏回家的,九成都不会玩超过“难”难度的……