魔王撒旦
原帖由 henvelleng 于 2007-12-4 00:03 发表 空中y落地和很多落地动作一样,比如首切头,佛跳墙,饭刚落等等,硬直中可以无责任防御,但是碰上破防技和投技也是要中标的,但即便这样已经足够强大了。感觉隼龙还是太强,霸道招式海一样多,希望NG2能大刀阔斧地给 ...
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小黑屋
魔神至尊
索饭
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-4 07:57 发表 忍龙第一关的双节棍,其实熟悉格斗游戏的玩家应该很快就能找到思路 我一直觉得BOSS就应该这么设计
元始天尊
原帖由 solbadguy 于 2007-12-3 23:23 发表 LS没玩下去太可惜,还有我觉得鸦很像NG:D无论姿势还是造型。
混世魔头
原帖由 神之右手 于 2007-12-4 09:39 发表 上墙的招数我倒是没用,开始玩被虐了几次后,发现打2下一滚可以无伤做掉双节棍大叔 :D
管理员
大侠
原帖由 BeastMa 于 2007-12-4 10:01 发表 飞燕最怕的不是落地后的硬值,而是遇到会防守的时候被反弹后的那段时间。
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原帖由 terry888 于 2007-12-4 10:17 发表 被反弹的话可以用飞镖+Y取消的
原帖由 焚天 于 2007-12-4 09:23 发表 虽然我也曾无数次打得想摔手柄,但用不了多久又会不由自主的拿起来继续游戏,能让人履败履战才是忍龙的真谛!
Winona
Forever