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开个新帖说,驳3D化街霸不能体现2D之美说

只要能插卡和换装升段
恩...就原谅CAPCOM


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转型真激烈,楼主真可怜....

我的意见也是3D化不会对游戏本质产生太大影响,一来是对Capcom的技术比较有信心,二来是3D手法表现2D游戏的例子太多了,不会差到哪里去



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我只好奇“力感”这词儿啥意思


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引用:
原帖由 Thefool 于 2007-12-9 23:16 发表
真是胡搅蛮缠 我这说画面力感最成功 你那来一个无下限..你说无下限就无下限?你说有光就光了是吧 什么道理都讲不出就来下定义 怎能不让我说你脑残

21楼完全就是没语感 恕我不吊您了啊 另建议重修小学
引用:
原帖由 Thefool 于 2007-12-9 18:17 发表
别用客观的语气掩饰问题 我们要讨论的貌似不是街霸系列长不长寿吧

33是什么时候出的 你用“现在的”去比“过去的”?33出的时候有哪个2D格斗游戏比它画面好 力感强 就算我让一步 现在又有几个游戏能达到这样的水准?

真是脑残无止境
引用:
原帖由 Thefool 于 2007-12-10 00:44 发表
"因为成功的格斗游戏没有一个是靠因为画面力感好而成功的。"

这就是脑残代表了 我说过33除了画面力感之外一无是处吗 33不是因为画面力感而成功的 但是33的画面与力感是最成功的

游戏不是因为某某而成功 但某某是这款游戏最成功的部分 这么简单的一个意思竟能被残联主席曲解成这样 你也重修去吧..
好吧,对于你这种满口脑残脑残,动不动就说小学重修的家伙,我也是不会放在眼里的,什么样的人说什么样的话,你慢慢喷,我已经没兴趣和你论了

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画面3D,2D无所谓,玩法还是2D就行。

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