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[业评] 没有不可打破的纪录!Wii前13个月13个游戏销量过百万。

引用:
原帖由 adamth 于 2007-12-18 14:40 发表
Mario游戏:
Mario Party 8
Super Mario Galaxy
Wario Ware: Smooth Moves
Super Paper Mario
Mario & Sonic at the Olympic Games
Mario Strikers Charged

Zelda游戏:
The Legend of Zelda: Twilight Pr ...
你难道忘了还有dqs吗?虽然人家那没有百万,但却是让一大票攥紧了拳头要喊wii三坟的索粉咬牙切齿做梦恨不得要把它“人道毁灭”的作品啊。

把50万的也消除,这才符合三坟的论调么!


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如果拿电影业来形容游戏业,N现在就是一个靠低成本创意取胜的独立制片商,而PS3跟360是属于8大影业公司,所以你不能指望那些动不动就挥霍上亿美元的导演,跟2KW美刀俱乐部的大明星来给这么一个独立制片商拍片,最后的结果基本肯定是井水不犯河水.



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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 14:47 发表

当然不怪,只不过全体第三方前进方向跟WII完全相反.
如果你知道第三方投入了多少钱在新世代引擎跟新技术的拓展上,你就会理解为什么他们不在WII上出游戏了.
他们自己犯了傻选错了队,关着n什么事?聪明点的认清现实,改弦更张。不聪明的就去死吧。:D


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靠低成本创意取胜的独立制片商的影片票房,数倍于8大影业公司?
这又是哪个星球穿越来的?

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wii的初期已经比NDS初期强多了,NDS初期的第三方几乎是既不出工也不出力,完全靠任天堂自己打出来一片新天地

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-12-18 15:12 发表
靠低成本创意取胜的独立制片商的影片票房,数倍于8大影业公司?
这又是哪个星球穿越来的?
票房再高也不能改变其低成本的本质,IS THAT RIGHT?
另外"数倍"这个概念又是哪里来的?

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-12-18 15:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 15:10 发表
如果拿电影业来形容游戏业,N现在就是一个靠低成本创意取胜的独立制片商,而PS3跟360是属于8大影业公司,所以你不能指望那些动不动就挥霍上亿美元的导演,跟2KW美刀俱乐部的大明星来给这么一个独立制片商拍片,最后的结果 ...
就那些第三方游戏厂商

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引用:
原帖由 牡丹 于 2007-12-18 15:12 发表
wii的初期已经比NDS初期强多了,NDS初期的第三方几乎是既不出工也不出力,完全靠任天堂自己打出来一片新天地


关键是任天堂自己如何做榜样,如何先开拓硬件销量

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成本高从来不是优点,而是缺点
只是成本高可能带来别的优点罢了

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 15:10 发表
如果拿电影业来形容游戏业,N现在就是一个靠低成本创意取胜的独立制片商,而PS3跟360是属于8大影业公司,所以你不能指望那些动不动就挥霍上亿美元的导演,跟2KW美刀俱乐部的大明星来给这么一个独立制片商拍片,最后的结果 ...
很好,不过你还忘记了一条好莱坞的潜规则——一个大成本的影片若是票房失败,连导演带演员统统等于入了冷宫,演员的身价会一落千丈,(包括你所有的合约、委托和酬金)甚至连整个制作方都会倒闭歇业。

我倒想看看有多少游戏业的第三方敢于冒这样的风险——一个游戏卖不好就彻底倒闭。

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大制作+低票房是8大影业公司的本质,IS THAT RIGHT?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 15:13 发表

票房再高也不能改变其低成本的本质,IS THAT RIGHT?
另外"数倍"这个概念又是哪里来的?
原来是不看票房看成本?地球上有这样的电影公司?

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从来没有见过所谓的独立影片的票房能大大超越所谓大影业公司的商业片
这个论点已开始就是完全错误的,更不用谈本质了,totally bullshit

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:09 发表


你难道忘了还有dqs吗?虽然人家那没有百万,但却是让一大票攥紧了拳头要喊wii三坟的索粉咬牙切齿做梦恨不得要把它“人道毁灭”的作品啊。

把50万的也消除,这才符合三坟的论调么!
三坟最高啊~:D

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:15 发表


很好,不过你还忘记了一条好莱坞的潜规则——一个大成本的影片若是票房失败,连导演带演员统统等于入了冷宫,演员的身价会一落千丈,(包括你所有的合约、委托和酬金)甚至连整个制作方都会倒闭歇业。

我倒想 ...
所以大导演科波拉回家酿酒去了……:D

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