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VR战士2, 伪3d?求解

VF恻移意义不大??我对ls也无语……


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增加侧移对于VF来说无论是真实性还是趣味性都是一大进步



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3D人物吧


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vf2里lion和shun有侧移

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人物做动作时的每一个碰撞检测都是在三维空间处理的就是3D游戏,否则是2D。

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2d

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引用:
原帖由 雪山狼 于 2008-1-16 09:21 发表
vf2里lion和shun有侧移
说的对

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如果我没记错的话,舜帝和另外一个角色都是可以侧移的。

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引用:
原帖由 DOX 于 2008-1-15 20:59 发表

铁拳2里有特殊移动的是KAZUYA,指令是前回中,效果是侧前方闪避
平八的后后、停顿、双脚也是侧移技,甚至可以回避冲撞。这招不知铁拳1里有没有。
雷武龙倒地横向滚来滚去也算是横移~~
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斗神传能算3d格斗游戏吗?算的话他就是第一

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na me shuo dou shi 2D! yin wei dian shi shi ping de....

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超能力大战是什么时候的游戏??这个游戏绝对的真3D……

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早期要比哪个格斗更3D.在斗神传面前那都是渣啊:D

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斗神不但有OUT还有360移动...缩放..斗神1看起来就是积木在格斗...不过还是3D

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其实这些游戏,都基本是2D,只不过SF类主要在垂直面内,VF类主要在地平面这个2D范围内(好像为此跳很少用到也基本不实用),PS:VF本人不会玩,这个结论比较鲁莽敬请谅解

真3D格斗游戏是vr战机,还有q3a,谢谢……

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引用:
原帖由 bio 于 2008-1-15 16:57 发表
感觉伪3D的格斗游戏人物有如下特征:
1. 会发波
2. 跳的贼高
3. 搓招跟2D游戏无异
也就是一般说的3D画面,2D玩法:D
KOF极限冲击2???

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