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为什么GBA的游戏没有SFC的感觉好?

引用:
原帖由 foxhounds 于 2008-1-17 21:38 发表
RPG:黄金太阳 DQ旅团之心  
文字AVG:逆转3部曲
ARPG: 塞尔达传说 小绿帽子
MUG: 节奏天国
ACT: 马里奥世界 马里奥2 3 4   洛克人Zero  1234
还有密特罗德2作 超级火枪英雄   马里奥对大金刚  
SLG: 机战A R OG  FE   FFTA  高级战争1 2
恶魔城觉得晓月最高
补脑:数独 直感一笔
还有马车  马里奥弹珠台 马里奥网球
黄金太阳提不起兴趣啊...1玩了一半就放下了...旅团之心没有E版,看不懂...
〈逆转〉3做在DS上通了,神作,绝对的神作!后遗症就是跟日文版人物名称对不上,跟别人讨论时费死劲了...
萨尔达系列无爱,不过还是玩了不少...就是没通一个....
节奏天国神作...美中不足没有E版...:D
马尿系列全通,跟EX-GF一起玩得...尤其是〈耀西岛〉,所以不敢碰DS上的...有阴影....T_T
Metorid这次尝试一下...DS上的玩得手疼...:D
高级战争也要玩一下,本人对SLG大爱!除了机战...
作晚上玩了一个小时〈晓月〉觉得还可以...音乐也还好...看来我是被白夜搞怕了...:D
补脑类就不在GBA上玩了,DS上泛滥了...PS:直感一笔没电池...玩不了...
弹珠台很有意思,到底是不是3D作品啊...
网球还是觉得GB上的最高...玩得我笑死了...强推GB上的马尿网球...超级神做!

作晚上玩〈英杰传〉的趣事.
〈徐州之战〉
敌将领车胃(其实不是胃,那个字我不认识,上面的“田”朝上出头)
胜利条件:
1.车胃击破
2.刘备徐州城进入(车胃击破后胜利条件变更)
3.曹操击破(刘备进入徐州城后曹操援军到达,胜利条件变更)
4.刘备西南角村到达
天数(回合):50

第一次
车胃好打,16回合结束,这次只是看曹操的援军分布,以便全灭。看完后退却。

第二次
15回合车胃搞定(刘备+潘宫)其余部队在一个村落驻扎,准备奋战。
结果...潘宫刚搞定车胃,糜芳说:徐州城内进入。突然出现了〈终了17回〉...然后出现〈徐州之战〉的标题,然后出现刘备和潘宫搞定车胃的画面,然后出现〈终了1回〉。如此反复循环...遇见bug了...但是第一次没有这种现象...曹操援军出现...
试了好多次,未果,没办法只好读出战前记录重来...囧...

下一关依然是逃命,赵云归顺,等级只有16...还是轻骑兵...
接下来一关与张飞会合...人家都已经是重骑+32级了...囧囧囧


本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 -1 是车胄 念zhou第四声 2008-1-20 14:23

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SFC是我心中最好的游戏机,小小GBA哪能相提并论……



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当时每个厂商每年出的游戏数量是有限制的,当然要做认真点


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不过就是画面分辨率低了点.
毕竟是掌机.很多游戏就因为携带而变的很有乐趣.比如我经常和朋友在公交上,教室里,冬日阳光下(仅限老GBA)对战街霸2.铁拳,KOFEX2.
而火纹,机战,牧场物语,黄金太阳.则是最适被窝的好东东.(仅限SP或GBM)
月轮,晓月,我们的太阳,塞尔达小人帽...我都觉得是很好玩的游戏.
还有马力赛车,风之克罗诺亚.....天.好玩的实在太多了.

顺便抽下万恶的老任.都01年了还用没有背光,屏幕昏暗,分辨率低下的东西忽悠我们.

[ 本帖最后由 血脉之印 于 2008-1-18 10:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-18 10:13 发表
SFC是我心中最好的游戏机,小小GBA哪能相提并论……
同感

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GBA的马路RPG真神作也~
小帽子也不错,虽然听说是CAPCOM出的~

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引用:
原帖由 xu33 于 2008-1-18 11:25 发表
GBA的马路RPG真神作也~
小帽子也不错,虽然听说是CAPCOM出的~
通了,NDS版也通了...说个NDS版本的笑话吧
Minish Cap不是Capcom出的,美版ZELDA是Capcom帮忙发行的吧,就比如Tactics Ogre在北美是Altus帮忙发行的。好了,看笑话:D

在之前的都是星星的那个版面,我让BABY钻进一个黑屋子,只能看见几个发光的地板,通道都是黑的,一点都看不到。而且通道下面都是刺,掉下去的话就要从最开始的地方开始,很难过。
但是玩过这个游戏的朋友都知道,其实这并不是第一个这种地方,前面还有一个版图,跟这个全是星星的版图特别像,也是叫BABY去敲个红色的按钮,然后就可以过去了,而且第一个出现此种全黑的地方底图特别大。不像全是星星的版图,只有很短的一截。
  但是,问题来了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   

  第一个全黑的地方,路途超级遥远,如果只凭记忆,很难通过(我在第一个黑色屋子的版图整整走了一个半小时!!!),当时我就想,任天堂真折磨人啊,太难了!!!
  我在星星的版图全黑的地方,让BABY过全黑的地方的时候,无意间看了一下下屏幕,看到了一个硕大的红色方块,这个方块我以前也看到过,是在第一次进入全黑屋子的时候,那时候我并没有将BABY扔到黑色小屋中,怎么顶都没用,但是这次,我是将BABY仍进全黑的屋子之后想:再顶一次怎么样?
然后我就去顶了一下,大家猜到结果了吧!!!!!!!!!!那个居然是灯!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我当时那个寒啊,想想第一个版图的难度,和我花费的时间,真是欲哭无泪!!!!
第一个全黑小屋的版图,我可是全凭记忆,在BABY被扎的时候,拼命记忆了路途,花了一个半小时才过去了,而且东西全部都吃了!!!!现在我都还记得,那个路线呢,而且也没用笔去画下来路线图!!!!

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很简单 GBA游戏没有SFC用心

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lz好好玩玩逆转系列,非常经典的游戏

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GBA的音频和SFC完全不是一个档次的,相比之下简直是噪音

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节奏天国

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GBA 2001年3月21日发售
NDS 2004年11月21日发售

才3年半的时间……积累出的优秀作品能指望有多少?

SFC 1990年11月21日发售
N64 1996年6月23日发售
这就有5年半,更不用说99年SFC还有776这样的作品发售。

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SFC是我心中最好的2D游戏机,感情分高.
SFC当时的家用机信奉大作主义,这点掌机无法比,硬件性能倒相差不大.

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我觉得楼主还是玩玩GB上的游戏吧
我个人觉得比GBA的要好

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-20 17:49 发表
我觉得楼主还是玩玩GB上的游戏吧
我个人觉得比GBA的要好
推荐GB《Mario Tennis》,不是神作你回来抽我...我觉得比GBA版的好玩100倍啊...

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