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[新闻] 31日发售游戏初日情况(大乱斗、鬼泣、魔界战记)

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原帖由 starocean 于 2008-2-1 10:29 发表

港版带特典400米,在PS3游戏里不算贵了,对于一款能玩上数百小时的游戏来说也值得。况且这个系列的价格一直比较坚挺,短时间内降价的空间不会很大。
特别提醒:本作完全就是PS2级别的画面。。。。
不会吧,雷飞那卖530......


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原帖由 hsu 于 2008-2-1 10:03 发表
DMC4的素质确实很不错
比蓝龙要强
我觉得DMC3也不错,但通版后给我的感觉就是:不好玩



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原帖由 vyse 于 2008-2-1 10:31 发表


不会吧,雷飞那卖530......
http://auction1.taobao.com/aucti ... f1dfbbfd6d092.jhtml


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原帖由 starocean 于 2008-2-1 10:29 发表

港版带特典400米,在PS3游戏里不算贵了,对于一款能玩上数百小时的游戏来说也值得。况且这个系列的价格一直比较坚挺,短时间内降价的空间不会很大。
特别提醒:本作完全就是PS2级别的画面。。。。
日本一的作品,向来特典的收藏价值都比较高,魔界前两作在中古店里价格飙的厉害啊

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魔界系列PS2版是PS画面,PS3版是PS2级别画面,不奇怪。。。。不过真心希望日本一能增强技术力啊,虽然说游戏性第一,但是也不能总落后时代啊。。。。

顺便求3的截图,看看是否真的是PS2级别画面,当然,视频更好了。。。

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魔界三这个游戏如果能把人物的2D画面分辩率提高的话画面保证上升N个档次

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提升?连凹凸纹理都鲜有,拿什么提?画面提的再高还是那滩技术。别的不说,ps2时代日本一等游戏载体都以cd为主,到了神机上怎么也不会变凤凰。

既然喜欢玩日本一的slg,就别对那画面有什么过分的奢求。

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原帖由 winder07 于 2008-2-1 00:18 发表
LS错了,任天堂是哭了,为了出货不足哭了,估计某销售主管正在京都向社长下跪种
头像真不错

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我说希望把2D人物分辩率提升一下有啥错
我觉得3最难受的就是人物分辩率,3D战场差是差点,起码还是HD的

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「Wii:大乱闘スマッシュブラザーズX」の大爆発は言わず这句是说大乱斗虽不能说是大爆发,呵呵……LZ我给你把日文当中文看的举动跪下了,

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我有说谁错?
这压根就不是对错的问题。
日本一的本质显然你还没参透,看看ps2上的那五作,就不会有这样的奢望了。就算优化了2d又能怎样,看起来还是上代的画面。所以说,日本一的游戏谈画面应该怎样本身就是愚蠢的呐。

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那倒不如说把点阵给优化一下吧

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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-1 09:06 发表


正常,平时都没什么游戏玩,美式车枪球的不受欢迎,估计等了几个月DMC4了。
360 DMC4 要是首周銷量慘淡,你也能說正常

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原帖由 火彩 于 2008-2-1 16:38 发表
提升?连凹凸纹理都鲜有,拿什么提?画面提的再高还是那滩技术。别的不说,ps2时代日本一等游戏载体都以cd为主,到了神机上怎么也不会变凤凰。

既然喜欢玩日本一的slg,就别对那画面有什么过分的奢求。
忘了说了,3代竟然用蓝光做载体,按道理以N1那点水平,D9都应该塞不满啊。
虽然N1的作品游戏性一贯非常高,可是在下还是希望N1尽可能的提升画面的品质。

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原帖由 vyse 于 2008-2-1 15:40 发表
魔界三这个游戏如果能把人物的2D画面分辩率提高的话画面保证上升N个档次
不知道是不是在下眼花,貌似分辨率比2代是有所提升,不过在下仍然认为3代的画面以PS2的机能足矣。

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