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鬼泣4通了,感觉哈无聊

但丁的真升龙拳威力很不错。。。


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当年DMC1打蜘蛛BOSS,打黑暗猫,那难度,那紧张感,配合神经病模式的变态,我手柄按坏5个!!!DMC4更像是RPG。



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-2-9 20:03 发表
DMC4是就是个鬼泣、生化、鬼武者、战神的结合体,这些游戏的经典桥段到处可见,不过我还是很喜欢这种风格的,很亲切,玩起来也不累
画面、剧情。打击感都比想象中好一点
比较大的不满是DANTE的流程基本就是NERO的关 ...
但是dante用起来超爽
和废柴nero比起来,四个style,6个武器任意切换
自由感和成就感那就是哗啦哗啦的往脸上喷一样啊:D


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引用:
原帖由 DeniumMKII 于 2008-2-13 10:10 发表
Hell & Hell也太那什么了吧

自己一击死,敌方是DMD难度
敌方是SOS的难度,通关只有一张图,还没DMD那张众女图好看

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这种游戏玩一击死是最无聊的~~

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同上

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hoh就是那魂斗罗

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-2-16 14:53 发表
hoh就是那魂斗罗
3代也有啊, 太无聊了

就小枪乱扫嘛

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引用:
原帖由 无风无雨 于 2008-2-8 12:49 发表


战神垃圾?
他说的是元气的那个战神吧

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战神很无聊。。

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玩了4关,感觉难度比较低。。。1代那个大蜘蛛我可是打了几遍才过得。。。

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画面很好,就是打起来不够热血,感觉敌人重复率太高了,不过里面要求跳的地方还是挺有挑战的,森林消失的地板那块重来好些回....

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我觉得在没有2段跳的情况下,森林光板那里远不如后面的跳转轮来得恶心~~

另外这游戏有两个BOSS我觉得还不错:CREDO和DANTE,打起来有点格斗游戏感觉,其他的BOSS实在太无聊了,打法超级模式化

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敌人杂兵同屏的大都相同种类,而且配合很少,特别是前期关卡这个现象很严重,这是造成游戏枯燥乏味的重要原因之一

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感觉打关底就像玩另外一个游戏一样,在封闭空间里挣扎

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