» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] WII上这个游戏感觉很美

开着2个轮胎载着女朋友从山顶上兜下来时那种幸福感,未必是开4个轮胎能比的.

轮胎原来跟幸福感觉成反比的!


TOP

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-18 13:53 发表
你说lz的高清指的是什么?或者lz自己来解释一下?

高清只是一种显示标准,和任何硬件无关。wii现在不对应高清,将来却势必会对应。
改成“高清主机”也许看上去更通顺一点,不过那还是不通的。

反对对方,所以 ...
任何游戏,在不改变游戏内容的前提下,提高分辨率,改善画面表现,每个玩家都乐于接受。
任何游戏,在不改变游戏内容的前提下,降低分辨率,弱化画面表现,请问你接受吗?

首先,你的这两个观点就是腐朽到了极点,片面而且陈旧.
1.在不改变游戏内容的前提下,提高分辨率,改善画面表现,并不一定每个玩家都乐于接受.你还需要看玩家的经济接受能力.
  假设现在所有游戏画面都以超过显卡危机为最底限来开发,普通家里电脑根本跑不了,花个上万升级电脑也只能跑上十几个FPS,难道这是每个玩家都乐于接受的?

2.任何游戏,在不改变游戏内容的前提下,降低分辨率,弱化画面表现,在某些条件下在下当然接受.
  一个就是这个游戏在下无法玩到高分辨率版本,或者在下对高分辨率版本的某些地方感到不满.
  比如BH4如果出个XO PS3的画面完全强化1080P版,在下还是会以玩WII版为主,因为WII版的操作比手柄要好太多了.
  再比如某个画面和显卡危机同等级画面的游戏,在下要么花个1万多块去升级电脑去跑那20FPS,要么就在WII上玩画面超级降低版,在下还是乐意玩画面差的版本.
  
  一个就是低分辨率也有其特殊用处.比如在下做个游戏想表现老电影的感觉,在下就会故意把分辨率弄低,画面弄成黑白的再加上无数躁点,以表现这种感觉.能数出头发有几根的卓别林在下是不要看的.或者在下可以做个以游戏进化为题材的游戏,初期就是FC级别的画面,随着游戏进度的不断推进,系统也不断复杂,SFC级别,PS级别,PS2级别,PS3级别的画面会一点点引入.


其次,LZ所说的高清就是指的高清机目前的游戏.



TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-18 14:19 发表

任何游戏,在不改变游戏内容的前提下,提高分辨率,改善画面表现,每个玩家都乐于接受。
任何游戏,在不改变游戏内容的前提下,降低分辨率,弱化画面表现,请问你接受吗?

首先,你的这两个观点就是腐朽到了极点 ...
有意思了。同一个平台游戏同一个游戏,如果出了两个版本,内容完全一致,一个分辨率较高,画面表现更好,你会选择另一个?
这和制作成本有关吗?成本低的游戏卖你5元钱一张的盗版,或者400元一张的原版;成本高的游戏就要卖你50元一张盗版和4000元一张的原版了?

这不是腐朽不腐朽的问题,而是如何看待反对的问题。
反对也是要讲辩证的。
不需要讲辩证的只有两个场合:
第一,戏曲。忠就是忠,奸就是奸,只有两个极端。况且现代创作的戏曲也开始强调圆性性格,不简单的脸谱化了。
第二,动物。完全根据自己的条件反射来决定自己的行动,只要是有威胁的东西都要咬。

再以你觉得最后一个例子来说,化简为繁是一种创作手法,有时候简化的作用反而是为了加强画面表现力,造成强烈的视觉效果。
如果在这个基础上继续降低分辨率,你完全看不清游戏里的物体了?或者降低到小蜜蜂的程度来表现所谓的老电影,你也觉得很好罗?

[ 本帖最后由 silence 于 2008-2-18 14:26 编辑 ]


TOP

如果这个游戏能够配合脸部扫描成像,脚步动作扫描识别,加上更好的画面和音乐,那就完美了!现在这个还是要Wii fit吧?

TOP

当然是辩证的
一个游戏画面好
那么桢数好不好稳不稳

其实这也不用管,往下走

这样的游戏是不是关卡设计一般,游戏模式重复?

这样的游戏是不是缺乏测试,BUG成群?

最后,这样的游戏是不是4年甚至更久才能玩到一个?

因为是辩证的,所以不会只有得利没有损失。

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-18 14:24 发表

有意思了。同一个平台游戏同一个游戏,如果出了两个版本,内容完全一致,一个分辨率较高,画面表现更好,你会选择另一个?
这和制作成本有关吗?成本低的游戏卖你5元钱一张的盗版,或者400元一张的原版;成本高的游戏就要卖你50元一张盗版和4000元一张的原版了?

这不是腐朽不腐朽的问题,而是如何看待反对的问题。
反对也是要讲辩证的。
不需要讲辩证的只有两个场合:
第一,戏曲。忠就是忠,奸就是奸,只有两个极端。况且现代创作的戏曲也开始强调圆性性格,不简单的脸谱化了。
第二,动物。完全根据自己的条件反射来决定自己的行动,只要是有威胁的东西都要咬。

再以你觉得最后一个例子来说,化简为繁是一种创作手法,有时候简化的作用反而是为了加强画面表现力,造成强烈的视觉效果。
如果在这个基础上继续降低分辨率,你完全看不清游戏里的物体了?或者降低到小蜜蜂的程度来表现所谓的老电影,你也觉得很好罗?
说不过了又开始扯蛋了么?
请问现在哪台主机上存在过一个游戏发售高清标清两个版本的做法了?
可以啊,LZ说的这个游戏你拿一张支持1080P的WII版出来,在下帮你一起抽他.
或者其他主机也可以,PS3 XO上,你找个游戏发售高标两个版本的,给LZ,LZ说我就是喜欢标清版,那在下帮你一起骂他,如何?
在下所说的都是有实例可举在此基础上发展而来的,追求老电影的效果可以参考SH系列的噪点,追求老游戏画面的效果可以参考有野的挑战书.

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-18 14:32 发表


说不过了又开始扯蛋了么?
请问现在哪台主机上存在过一个游戏发售高清标清两个版本的做法了?
可以啊,LZ说的这个游戏你拿一张支持1080P的WII版出来,在下帮你一起抽他.
或者其他主机也可以,PS3 XO上,你找个游戏发 ...
算了,既然你也不例外,喜欢为战而战,那就没有讨论的必要了。

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-18 14:37 发表


算了,既然你也不例外,喜欢为战而战,那就没有讨论的必要了。
对对对,和你持不同意见的那就是为战而战的蛋疼人士了.
只有同意你的人才是为了正义,为了人类的未来的人.

你还是和你的同志们一同去革命吧.同去同去,于是一同去.

TOP

分辨率高不等于美,分辨率低也可以给人美的享受,LZ表达的是这个意思。
而倒了赛老师那里,变成了“分辨高不如分辨率低美”。赛老师您消停点吧。
引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-2-17 22:00 发表


感觉,有时候高清未必能带给人这样的美感
引用:
原帖由 silence 于 2008-2-18 13:21 发表
原来游戏内容如何是和分辨率高低互相排斥,或者成反比的?

受教了……

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-18 14:24 发表


有意思了。同一个平台游戏同一个游戏,如果出了两个版本,内容完全一致,一个分辨率较高,画面表现更好,你会选择另一个?
这和制作成本有关吗?成本低的游戏卖你5元钱一张的盗版,或者400元一张的原版;成本高 ...
像你这样的伎俩实在是太过时了,比较的时候先把一个"其他方面完全一致"的潜在前提放在里面,然后再比分辨率,有你这种比法吗? 这个游戏就是要拿着遥控器摇,做各种动作体会乐趣,你拿个手柄摁按钮能有这种体验吗?

TOP

其实你们一开始就被她的伪命题给误导了,话说回来,他就是这种套路
假设一个什么如果如果,完全独立的片面的假设,完全不存在的
然后树立自己明确的相对客观的论点,咋一看,好像是挺在理儿的
实际呢?一开始的论点完全就是不可能存在的
被人家指出来了,直接撂挑子不干走人,还留下一句,算了,没意思,不跟你们玩了
也就这点本事

[ 本帖最后由 哈哈笑笑 于 2008-2-18 15:17 编辑 ]

TOP

这游戏动画和实际操作配合不上啊

TOP

这……这都能战起来……

TOP

引用:
原帖由 skycn111 于 2008-2-18 15:00 发表
分辨率高不等于美,分辨率低也可以给人美的享受,LZ表达的是这个意思。
而倒了赛老师那里,变成了“分辨高不如分辨率低美”。赛老师您消停点吧。


1.完全正确
2.赶紧消停:D

TOP

LZ,你已经入塞老师的黑名单了,你这表白帖还是发任区比较好

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博