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[新闻] 《战争机器2》水面效果演示

看来反SF不同意我说GEOW的水勉强说得过去,而非要我说差到极点啊。 虽然游戏老,不用这么落井下石吧。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 15:35 发表
看来反SF不同意我说GEOW的水勉强说得过去,而非要我说差到极点啊。 虽然游戏老,不用这么落井下石吧。
你还真以为你算个毛啊



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引用:
原帖由 leonardo18 于 2008-2-23 15:48 发表

你还真以为你算个毛啊
怎么你来对号入座了?


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估计销量有机会过600万了吧!!

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 15:59 发表


怎么你来对号入座了?
没见过脑惨得这么厉害的啊

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确实蛮好的,比1代技术进步不少

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太强了 这物理效果 人在水上走如真实一般!!

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战斗机器转型水上魂斗罗?

360的炫技只有靠水了吗

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-2-24 01:02 发表
战斗机器转型水上魂斗罗?

360的炫技只有靠水了吗

猛男你就认了吧

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还是没有人来现场翻跟头演示一下

太期待了

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看起来不错,蛮真实

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技术演示的东西,有多少是在实际游戏中能完全达到的?当年虚幻3技术演示中,六百多个大石块从山上滚落、互相碰撞、阴影完全计算的效果,还有那种精致的光源效果,GOW中有吗?又有哪个XO的游戏做到这些效果啦?XO饭们还是先回去温习一下先前的虚幻3技术演示,等XO游戏完全达到当时的那些效果,再来YY虚幻3新引擎在XO上完全实现的可能性吧。:D

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反正ps3是没有了
到现在也没有把当初的摩托风暴拿出来
期待跟头~
期待fullhd lp对比

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-2-24 15:49 发表
反正ps3是没有了
到现在也没有把当初的摩托风暴拿出来
期待跟头~
期待fullhd lp对比
你不用多喊啦。就算台灣網友已經罵死CAPCOM PS3 LP的畫面表現,13飯還是會等韓國站的拍圖的。

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-24 13:14 发表
技术演示的东西,有多少是在实际游戏中能完全达到的?当年虚幻3技术演示中,六百多个大石块从山上滚落、互相碰撞、阴影完全计算的效果,还有那种精致的光源效果,GOW中有吗?又有哪个XO的游戏做到这些效果啦?XO饭们 ...
又一语惊醒梦中人了。:D

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