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问个很白的问题,超级系和真实系是用什么来区分的?

real系=高运动性+很少的HP+很少的装甲
super系=低运动性+8000多的HP+很厚的装甲

所以,进行机体改造的时候,要针对不同的特性往不同的方向进行改造。
real系,敌人打不着你。
super系,皮糙肉厚耐打。


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对我来说就是

超级系=近战系
真实系=远攻系



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其实可以通过聆听机师说话声音来区分;
超级系具备ktv回声效果,真实系没有回声效果。


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超级系都是精神病患者,不用点必中热血幸运什么的不能出招啊 一般用来k Boss
真实系都是闪避反击爱好者,喜欢揣个集中往人堆里钻,清场用的

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纯真实系的话,一般在后期是派不上大用处的,比如RX-78 NT-1 GP01之类
超级系非常好用~~~~~
改一改的话,近乎无敌

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  喊的响的就是超级系 .................. 

  那种冷冷的来几句的就是真实系

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基拉是开着真实系高达但是却用超级系战斗方法的唯一一人

                                                                             ——摘自《孔乙己-基拉版》

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那多蒙呢?

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多蒙发动明镜止水之后就是真实系了

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真实系和超级系只是拿来区分原创主角机体的,至于版权作的机体,很难区分,比如圣战士这样的作品,应该算超级系还是真实系?

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引用:
原帖由 vivo 于 2008-3-1 14:17 发表
如果是最近的机战  那好办

喊出台词带回声的就是超级系  
这个解释绝赞!!!

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R系和S系是萝卜动画的演出方式,而不是世界设定的区别,这种分化概念在机战以前就存在,但是似乎并不是很系统化

而按照ls几位提出的“接近常理” 这个标准,所有的高达都是超级系,常理怎么可能容得下NT这种变态,米粒这种神棍到极致的设定也没有什么合理性可言。

把R系和S系当作一个固定的概念来强行划分似乎应该是从机战开始的,但是SRW的划分和最初的R/S之分又有不完全相同的地方,可以说SRW的区分也不是系统而严谨的。原著饭的反响有时候甚至能够左右R/S的分类,最好的例子莫过于EVA。

而随着新世代的萝卜动画越来越相互借鉴R/S的区分变得越来越模糊。


以上都是在总部观看众多战贴以后得到的印象,不知道准确不准确...

[ 本帖最后由 DeniumMKII 于 2008-3-11 11:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 一条僵尸 于 2008-3-4 20:20 发表
real系=高运动性+很少的HP+很少的装甲
super系=低运动性+8000多的HP+很厚的装甲

所以,进行机体改造的时候,要针对不同的特性往不同的方向进行改造。
real系,敌人打不着你。
super系,皮糙肉厚耐打。
这么说也不太合适
比如盖塔1~3号机的特性按照这个标准来分就会出现一部机体两种分类的矛盾情况
另外比如MX中的拉西风运动性能也是相当的好...
更加月经的几个话题便是圣战士和魔装机神

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用不着分那么清楚

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