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[其他] 为了成就点数而玩游戏真可悲

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原帖由 小水 于 2008-3-10 10:54 发表
成就系统是电子海洛因
都是海洛英,我们是在谈哪个纯度比较HIGH的问题


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原帖由 hanzo 于 2008-3-10 10:55 发表

都是海洛英,我们是在谈哪个纯度比较HIGH的问题
请注意:适度游戏益脑,沉迷成就伤身:D

不要妄图搞捆绑,人民的眼睛是雪亮地:D



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我玩得游戏都是低成就的,日了,什么fear, 完美女傻性…………看来需要去买点什么僵尸神童,忍者神龟了,但是实在太没有品味了,我该如何取舍


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原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2008-3-10 11:02 发表
我玩得游戏都是低成就的,日了,什么fear, 完美女傻性…………看来需要去买点什么僵尸神童,忍者神龟了,但是实在太没有品味了,我该如何取舍
这个我有经验,找几个朋友十一人,玩时同交欢,玩后各分散:D :D

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原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2008-3-10 11:02 发表
我玩得游戏都是低成就的,日了,什么fear, 完美女傻性…………看来需要去买点什么僵尸神童,忍者神龟了,但是实在太没有品味了,我该如何取舍
完美黑暗其实挺不错的

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为了黑MS、为了战而发这个帖子的LZ,不也很可悲么?

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这也就是一个个人兴趣问题啦.

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不过还是感觉,很多可以轻松拿到成就的、但游戏质量却是在一般偏下的游戏,在策划理念上实在是非常华丽的!

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自己觉得怎么高兴,就怎么玩儿呗!
个人不喜欢过于看重成就点数的人,不过只能说名因为跟自己不是同一类人,所以不欣赏这种做法。仅此而已

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作为自己玩过游戏的证据还是不错的,比保留存档好。

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PSI老師又開講了

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个人取向问题,萝卜青菜各有所爱

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PSI好久不和大家“讨论”了!!!

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:D PS3不日将会有一个"战利品"系统,期待LZ的评论

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LZ 吃不到说酸的葡萄。

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