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也谈WII的画面进化

个人有个担心,到了下一时代,还是不玩高清,还是走WII路线?
家用机不像掌机,高清比重更大,下时代老任的高清和其他主机比技术力比,肯定
不如现在摸爬滚打的其他两家,到时候还指望出个其他路线么?


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我倒觉得目前的高清主机的未来如何变化更不好确定
反正n对游戏的理解已经得到了市场的认可

也就是说,下一代主机中,最有趣最有看头的的还是n



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下一代会支持高清了


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成本低,价格也低,不就是让你攒下钱买其他高清主机吗

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想象下要是下一代老任肯再革新的话使用这种技术就NB了~
全息投影+WII的控制器=未来了~
到时候大家都别买电视了,直接由主机投影出各种影象,可以随意开启不同尺寸的三维立体的逼真影象,想象一下在一间卧室里面面对充满整间屋子的影象是什么概念~

可惜了当年的老任VB32了~

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引用:
原帖由 God88 于 2008-4-17 17:32 发表
技术上任天堂根本没有优势,如果追PS3显然是做梦,任天堂这次只不过是在冒险大成功了,而且是NDS和WII连续成功
真要论技术力的话,任天堂完全有优势,单看Wii目前的那几款比较有代表性的第一方游戏就行,就好比如说MP3和马银,在画面都非常不错。
如果让Wii的机能跟PS3或者XBOX360同等,那么显然,任天堂肯定能够在技术力上领先。
可以回头看看一些GC的游戏,关键是因为现在任天堂的技术力根本就无法发挥到跟高清机一样,因为机能的限制。
如果单就这点就来说任天堂技术没有优势的话,那就太扯谈了。
严格来讲,应该是Wii没有优势,而不是任天堂没有优势

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引用:
原帖由 yang_p_p 于 2008-4-17 18:28 发表
感觉现在WII能做到的画面,GC都可以做到。
马银的水还没阳马做的好。
仔细对比一下,MP3和马银的画面效果,以及激情大卡车等等,这些游戏是GC制作不出来的。
尤其是马银最后一关的库巴关,那个火山场景,看看熔岩地面的贴图光影,已经完全达到了次世代效果

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我个人比较赞同走高清路线,但是Wii并没有走高清路线我觉得比较可惜。
高清毕竟对我们的眼睛,包括游戏中的景物等等萤幕里面的东西,都能够看得更加清楚,而不会如同现在一样,处于一种比较模糊的感觉,尤其是远景。
以前听IGN说,Wii以后说不定就会支持720P。
据说Factor 5的新作,就将会支持720P,难道会来个软件修正?

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确实我是很担心下一代高清主机的
我相信任天堂能搞定高清开发
但问题是,任天堂不可能剧增规模,本家开发人力总是有限。
那么就是说,没办法像Wii早期那样投入那么多的一、二线游戏了。
这就仿佛回到了N64时代,作品仍旧可以保证素质,但是数量是不能保证了。

如果Wii这代没有能笼络足够多的第三方感到有养育之恩的话,下一代主机大战还是麻烦的。

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此外我支持标清路线,虽然也一直觉得可以更好一点,我认为这个体积是不能让步的,但是把现在一块纯铝散热换成铜底热管,那么这个体积50W的功耗本是可以拿下的,那应该还能强一倍。
维持标清再强一倍,那整体效果就足以明显拉开了,现在的关键就在于不够明显,觉得比GC好了,但是说不太清楚具体好在哪里。

此外么,还有一个设计局限就是,不能直接在SD卡上执行东西,如果跟PSP那样,储存卡可以直接运行的话,就比较宽裕了,我觉得不支持硬盘完全没关系。
这个么……应该不是技术问题,是为了避免破解。
我想到一个方法可以一定程度上兼顾安全和大容量,
那就是,程序仍旧在内部闪存,但是素材打包后放到SD卡里。

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神机,我封你为高清,高清,高高清,伴随三红机一打天下。

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我家电视比较烂,WII不是高清我蛮开心个。

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我认为wii的机能.应该不止于现在的程度...
GC的生化4在现在看起来还是标杆.那个是GC第几年的游戏?

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不过老任的游戏能让你玩到没有精力去关注画面质量,这点让人佩服呀

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我觉得既然N对市场和游戏的理解已经得到肯定了
那么高清对N来说也就只是一个类似功耗的指标,而不会是像其他主机那样的主打卖点
成本和各方面的轻重评估起来能上一定会上的
只是没那么重要而已

不上的话现在WII就没上,上的话也不奇怪,N在这方面一贯的成熟技术捡便宜随大势
毕竟重点还在软件的方向上
思路和重点清晰,见解独到,还能看得准走得对赢得漂亮,这才牛

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