小黑屋
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:47 发表 可参考皇牌空战的偶像大师贴图 可参考使命召唤4的最新地图包 可参考……………… 你打得出这些东西么?你现在还没发现这些商业行为意味着什么? 钱!!!
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原帖由 GAYBL 于 2008-4-18 10:38 发表 网络化是潮流。
天外飞仙
为情所困
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:50 发表 你觉得WOW可以和征途比盈利么?
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-18 10:49 发表 单机RPG我基本没有修改的习惯,因为一般修改了,也就爽1,2个钟头,然后这游戏就毁掉了 像泪腕轮这样的游戏,锁定武器的耐用度,我觉得是良性修改:D
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 10:51 发表 不是一個概念,你舉的例子都是在不破壞遊戲平衡的基礎上收費,喜歡不同的裝束,追求新鮮的地圖,這些都是消費者可以自由選擇的~~~ 但是如果在COD4里加入5000點可以買到無敵盔甲,或者是一擊必殺地圖炮,你還 ...
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 10:53 发表 原來你是玉柱哥的FANS~~~
原帖由 小水 于 2008-4-18 10:51 发表 言必及网络,这是误区,是要让很多厂商走弯路的,微软的LIVE已经被做成了夹生饭,说明家用机未必适合大干快上的搞网游,家用机游戏,还是简单朴素一些比较好。
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:53 发表 何以见得《征途》里就出现了你所谓的无敌盔甲?
原帖由 鲜奶杯 于 2008-4-18 10:56 发表 征途我是沒玩過,但是聽說裡面的付費道具很牛,開寶箱開出的裝備,足以使一個低級別的人輕鬆秒殺辛辛苦靠時間練級的高級別玩家~~~ 無敵盔甲只是比喻嚴重破壞遊戲平衡的裝備~~~
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:53 发表 没有哪家公司会傻到摧毁自己游戏的地步。 你放心,国内网游很守规矩的。 “游戏免费、IB道具收费”这种盈利模式,将会是所有网游公司的摇钱树。玩家也深陷其中乐此不疲。 美国人和日本人很清楚中国人在干 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-18 10:56 发表 征途有买得到打不到的
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:57 发表 你这是一句废话,所有网络游戏里都有“买得到打不到的” 如果买得到的,全都可以打到,傻子才会来送钱给你。