小黑屋
原帖由 村上春樹 于 2008-4-18 19:03 发表 一噴脫離大神又為索飯發聲了
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原帖由 zhuliang 于 2008-4-18 18:17 发表 在即时3D渲染技术的发展道路上,NV越走越快。1999年8月,NV又给业界一个惊喜,发布了历史上意义重大的NV10,并正式启用GeForce命名! 正式命名为GeForce 256的NV10,首次引入T&L(坐标转换与光照)引擎,为PC 实 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 Lee 于 2008-4-18 22:22 发表 这个shader driven当然不是DX8GPU的那种shader, 因为不能upload microcode。 但是fixed function也可以支持shader, 感兴趣的话可以研究一下quake3。 虽然Wii是fixed function, 但是要实现normal map是没有问题的。
原帖由 hyperiris 于 2008-4-18 23:43 发表 GC即可支持“upload microcode” Flipper并不是纯“fixed function”
原帖由 自然韵律 于 2008-4-19 00:05 发表 是由于那个“TEV pipeline”么?
魔神至尊
请叫我奶爸
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魔王撒旦
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原帖由 江北恐龙 于 2008-4-18 12:20 发表 PS2水平
原帖由 casaba22 于 2008-4-20 03:05 发表 说一句屁话 wii的硬件性能 绝对没有ps3、xbox360(排名部分先后)高