大侠
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魔神至尊
精神分裂
原帖由 火彩 于 2008-5-14 13:44 发表 我是觉得,之前太大是因为科技就能作到那样,这才两年不到,难道说小制程就已然大能了?英特尔的cpu和nv的gpu都没敢呲牙45下和55下,索尼何德何能。
小黑屋
原帖由 shiningfire 于 2008-5-14 15:23 发表 很多sf都没入吗?
原帖由 火彩 于 2008-5-14 16:28 发表 不换制程靠什么缩体积跟功耗和成本啊 囧,这玩意儿的成本和良率又不会无限降低,天方夜谈呐。就算良率提高成本也不如新工艺带来的效益大,每缩小一级的工艺同尺寸晶圆切割的核心数量也越多,新工艺的功耗也更低,成本 ...
原帖由 allensakura 于 2008-5-14 16:52 发表 還有良率阿 晶體製造不是換製程這麼簡單,也有不少情況是新工藝代價更高 比方說 工藝.材料不夠成熟,發熱率比舊製程還高,良率很難看 INTEL第一版45nm製程試產出來的CPU發熱量比65nm版還高,在新版製程修正了 生產線滿了,舊製程生產線還有空缺成本價給你 晶圓代工廠報價也是遵循市場法則,別人肯出多一點錢為什麼我一定要給你? 晶體線路的重新設計成本 一個晶片從設計到上線生產要經過大量的驗證過程,而那花錢的速度跟燒的差不多了 所以一個晶片可以的話都要儘量用久一點分擔成本
魔王撒旦
原帖由 火彩 于 2008-5-14 17:56 发表 好吧,既然说起这个了,我就稍微跑题一下。 不过先说点丑话。 我不知道乃到底是什么身份,单就我来说对晶圆制造也仅仅是一知半解而已。 所以我并不敢保证我说的话是绝对正确的。 然则 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-5-14 17:58 发表 記得某人說過,這一代PS3/360要變得像PS Two那樣的大小,無論是在散熱、集成度上的挑戰很大。
家有肥猫
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-14 16:47 发表 3000块的PS3不算贵,PS3+显示设备就很贵了
原帖由 allensakura 于 2008-5-14 18:05 发表 當然 這樣的成本下降會越降越慢,然後碰頂 這時就非換製程不可 你說生產線不會滿,但這裡談的可是65nm製程,會做的可沒幾家 舊生產線還在跑,就要想辦法把他的產能撐滿,因為有很多東西就算不開工還是會固定消耗 想賣也不是任何時候都有人買,更何況這個生產線還有利潤 反正衝製程結果卻很難看的情形也很多,AMD最近就出了不少問題
元始天尊