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熱闘★96格斗王——无限怀念逝去的青春。四页加入ROM下载

gb96 上手简单 操作又爽快 当年躲在被子里通宵熬战的飘过

LZ你Y原来只大我一届 我97年上的初中 藕总以为你出来社会很多年了


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引用:
原帖由 主刀医师 于 2008-5-17 19:25 发表
gb96 上手简单 操作又爽快 当年躲在被子里通宵熬战的飘过

LZ你Y原来只大我一届 我97年上的初中 藕总以为你出来社会很多年了
倒。我以为你混社会很多年了呢~~

你现在回桂林没有??我的GBP和热斗96还在桂林呢。回头我和你抽一下~~

你丫的DSL搞好没有啊,我还麽玩过呢



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顶LS桂林的


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无限屑风+八稚女:D

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还买过恶狼传说GB,个人感觉那游戏的制作质量也很高

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热斗95,96 都是好游戏

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最喜欢用大门无限扔人:D

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这游戏音乐很渣:D :D :D

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当年的神作啊~现在也觉得很不错

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泪流满面- -看完深深觉得自己青春不再

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我是从热斗95就开始玩起了,95已经和同学们战斗得天昏地暗。

96就别说了,那时候日本还有两天才是正式发行日,我们这边居然盗版卡已经到了,二话不说放下90大洋回家打。过了几天同学们都陆续对战了,又是天昏地暗,联赛厮杀得要紧。

大门,毫无疑问是最强最无耻的角色,因为只要一次被抓,就等着无限被扔死吧,就算我们对战不允许无限连投技,大门的214K滚地在POWERMAX的情况下那个穿透力度太无敌了。

无论是95还是96,对战打的不是连技,而是谁的防御反击狠,这情况尤其在热斗95的时候,很多招数在防御反击的时候配合上POWERMAX,可以做到一击必杀的威力,例如如月影二的2147K……无耻级别的连环招数。拉尔夫的超必杀在防御反击配合POWERMAX那是见谁灭谁啊~~:D  热斗96的时候防御反击技能减弱了,不过还是作战的基本思路。

我觉得热斗95如果组队的话:包子、拉尔夫、坂崎 这三个人的无耻足以。尤其是拉尔夫,有指令投,这对于在双方对战讲求防御反击的情况下实在非常重要。

如果是热斗96组队的话,那就要看是否允许玩无限连,如果允许的话:大门、八神(随便搭一个吧,没所谓了,前面两个足以。)。如果不允许无限连:大门、八神、草薙京

玩KOF96最无耻的招数实在多去了,八神的屑风--之后立即跑步中跳跃轻K,下地继续屑风--无限连之……大门的招数更别说了,扯到别人都没法活。所以96的时候由于有不少人有近身指令投,打起来攻防变化是多了,也更鼓励进攻。

当年有人说热斗95的草薙垃圾,我为此练过一段时间,发现也算可以的,能连死人的,还可以236K浮空之后迅速接超杀,这个时间是很难掌握啊~~


不过要那么说,热斗95、96都是在《热斗-世界英雄》里延伸出来的,所有攻防套路都是以这个为蓝本的,有兴趣的一定要玩玩这个。之后《热斗-斗神传》《热斗-侍魂-斩红郎无双剑》《热斗-RB饿狼传说》等系列都能找到世界英雄的基础影子。

[ 本帖最后由 lawson 于 2008-5-20 02:35 编辑 ]

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当年我的原装热斗95、96卡都被同学骗去之后没影子了(当年一个两百多啊!),不知道哪个兄弟知道国内谁有卖的?热斗系列的GB卡带我真的想收回。

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无意中找到一个gbkof96的连击mv
http://pic.newwise.com/pic5/gba/gbc/kof96/kof96cmv[1].part1.rar


一直到http://pic.newwise.com/pic5/gba/gbc/kof96/kof96cmv[1].part6.rar
都下载完解压就行。。。

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青春......
热斗系列真的都不错啊~!!
斩红郎的胜利画面+那个语音真的很湿...
怀念........................

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