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[求助] 策划很重要吗?他们都干些什么?有什么作用?

不过中国的网游,也只有数值可供策划去策划了,比如一个道具收玩家多少RMB啦,多少RMB能买到多少经验值啦。
这些都是决定游戏命运的事情。


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作看程序和策划对喷



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得把“国内的策划”和“国外的策划”分开来讲吧。比较下国内游戏和国外的差距,基本上就能知道策划是做哪些工作。


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这帖真欢乐:D :D :D

在下也喷一句:策划程序都是渣,没我们营运你们那些垃圾东西能赚到钱?

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简单划分责任,系统情节等设计不好骂策划/bug骂程序/画面不好骂美术/赚不到钱都挨骂。

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引用:
原帖由 iNred 于 2008-5-16 20:05 发表
得把“国内的策划”和“国外的策划”分开来讲吧。比较下国内游戏和国外的差距,基本上就能知道策划是做哪些工作。
阁下的意思是国内的程序和美工水平已经和国外完全一样了咯?

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一个搞程序的人说,我要是做个游戏,保证每个人物每个场景都会做得非常完美一点BUG也没有

一个搞音乐的人说,我要是做个游戏,保证每段配乐都能催人泪下感人肺腑扯动你的小心肝

一个搞美术的人说,我要是做个游戏,保证每个人物每个场景都美仑美奂以假乱真让你看了陶醉

于是策划说,好,我出一题,你们去做就是了。于是游戏产生了

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开什么玩笑,中国有真正或象样点的策划吗?

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我也喷一句,没有我们财务发工资,你们还做个JJ哟。

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你们真有才

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在国内策划就是打杂的。。。。

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引用:
原帖由 sgundam 于 2008-5-17 00:19 发表

阁下的意思是国内的程序和美工水平已经和国外完全一样了咯?
相对策划而言,
国内的程序和美工水平要更高!

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-16 18:06 发表
目前国内的确有很多歪风,程序和美术强势,他们往往粗暴干涉一些他们不擅长的领域。不过记住,这是不正常的现象。
策划强势的公司也有,这样的公司策划也可以粗暴干涉美术和程序,比如xx数码的刘xx就是这样的典型, ...
填空题:天晴、德建  ???

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引用:
原帖由 BigBaoBao 于 2008-5-16 17:11 发表
拼地图,试功能,改bug,伺候各位美术程序大爷,很重要的职位.
伺候这词用得好

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BOSS觉得很重要,员工觉得很没用

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