魔神至尊
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-1 23:45 发表 强调的东西不一样,这怎么比,难道CAPCOM做不出锋利的感觉么?去玩玩鬼武者2就知道了。
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魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 sparrow526 于 2008-6-1 23:37 发表 老卡的造诣,又见忆当年街机厅遗老。
小黑屋
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 00:11 发表 如果拿鬼武者和忍龍2比,還真不好比,我個人認為忍龍和DMC相對更近似一些!DMC1所創造出來的一些東西我非常認可且欽佩!但并不代表DMC4就不能比忍龍2渣~~ 要說缺點,也有!我在帖子也說的明白! 1.畫面不夠理想 ...
原帖由 jiayueqwer 于 2008-6-2 00:18 发表 DMC1的风格却是保留老卡当年的一些底蕴,特别DMD难度的一些细节,让人叹为观止..但DMC4是彻底把这个“SHOW"的风格发挥到极点,或许里面的一些设定不讨好LU,但就以”SHOW"的中心点所展开的动作设计,我觉得很好..... ...
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 00:25 发表 我也從來沒有說過裝B不好,裝B不對……我在帖子中從來沒有表露出這個態度,特別對于動作游戲來說,我們看電影還喜歡看SHOW呢~~我只是說忍龍2相比前段時間的DMC4,沒有特意設計裝B裝酷~~當然,至少從人物動作 ...
原帖由 先手必胜 于 2008-6-2 00:40 发表 这话也不尽然,忍龙的蓄气,弹一闪,吸魂还有兵刃和手里剑确实是完全借鉴鬼武者系列的说!!
原帖由 隐的游戏 于 2008-6-2 00:50 发表 这么说吧 NG2无想新月棍给我的感觉我是在用结成晶 一招下去,虎驱一颤~
原帖由 先手必胜 于 2008-6-2 00:57 发表 还真没有这样的感觉!!你说是刀魂的K棍倒是有几分相似!! 板垣的生与死和VR相去甚远!!不可能作出有结城晶的感觉!! 生与死那根本就算不上格斗游戏,请不要侮辱VR!!谢谢!!
原帖由 隐的游戏 于 2008-6-2 01:06 发表 侮辱VF?。。。。。。。。。。。。。。。 我天天摸两小时以上 我觉得我的感觉还是到位的 再说了我说的NG2的无想新月棍的部分招 和DOA有何关系? DOA怎么又不算格斗游戏? DOA4做的很不错了 ...