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[其他] 现在这些西方游戏媒体不是真在收黑钱就是和战犯一样睁眼说瞎话了。

说句题外话,平时我玩游戏喜欢放一杯冰可乐在边上,边玩边喝。

今天下午才拿到ng2的盘,打了两关。吃饭拿啤酒时发现可乐杯不在冰箱里,才想起是拿进房间了,而可乐一口没动……
要不是老婆催吃饭在咆哮,决停不了。
现在继续……


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原帖由 firma 于 2008-6-2 20:29 发表


ds版和主机版相差很远,移植是不可能的
汗,唯一没有兴趣买Z的就是NDS版NG-DS
太寒了,感觉是外包作品,这操作恶心到家,还真不如出PSP版NG



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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-2 20:34 发表

汗,唯一没有兴趣买Z的就是NDS版NG-DS
太寒了,感觉是外包作品,这操作恶心到家,还真不如出PSP版NG
DS版个渣NG把我的下屏都毁了


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原帖由 hanzo 于 2008-6-2 20:35 发表

DS版个渣NG把我的下屏都毁了

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原帖由 hanzo 于 2008-6-2 20:31 发表

GTA就是个大量细节堆砌起来的沙盘游戏啊

整体的变化就是更电影化,视点和触发系统做得更成熟,在电影化的大前提下,对前作各种要素的取和舍做得相当恰如其分,让玩家更加着眼于主线剧情而不是在大而无当的地图里 ...
对于hanzo你这样的动作游戏高手来说,注重的是游戏的对抗性和技巧。

而对于我这样的动作游戏菜鸟来讲,爽快程度是第一。
爽快不单单是动作,也包含演出、镜头、出血效果、适当的技巧对抗、乃至于细节自然而又强悍的装b在内的。
应该没人否认ng2的爽快程度达到顶点,至于对抗性,完全可以挑战高难度阿。

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我已经不止一次地分析NG的所谓对抗性了,其实NG的战斗并没有丝毫的FTG内核来支撑

有人觉得NG像FTG,分析下来是基于几点:1.有择的感觉;2.有FTG式的按键连携;3.节奏快,看上去比较强调有利不利

其实NG里的择只是个表象,因为主角既没有投技也不会拆投,所以更近乎逆择,而正是因为主角不会拆投,所以王道打法只能是靠位移+拼判定or蓄力斩or跳墙斩or忍术等等强势判定来避免敌人对自己造成近身威胁,这样其实也就不存在逆择这一说了;
招式方面,废招比有用的招式多,而且没什么破招的概念,防返本质上就是鬼武者中的弹一闪而且比弹一闪要求更低,注:鬼武者3很多人都是靠连点R1防御成功后弹一闪+连闪打高难度,属于一种钻系统空子的无责任打法;
节奏是很快,但敌人没有跟你缠斗的意识,绝大多数只会没命地前冲,所以FTG最讲究的距离控制要求其实是没有的,有利不利么,看看NG的双截棍乱舞破幽灵鱼就知道主创是个什么思路了。

并不是要刻意贬低NG,而是希望很多人对“FTG化”要有穿透表象的认识

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原帖由 hanzo 于 2008-6-2 20:51 发表
我已经不止一次地分析NG的所谓对抗性了,其实NG的战斗并没有丝毫的FTG内核来支撑

有人觉得NG像FTG,分析下来是基于几点:1.有择的感觉;2.有FTG式的按键连携;3.节奏快,看上去比较强调有利不利

其实NG里的择只 ...
AI也是需要机能的,NPC都做成FTG那样的AI怎么可能?

再说了,敌人要是太聪明,和你满场乱跑捉迷藏,游戏的爽快感何来?NG已经做得很不错了,即使面对很多敌人,你也不觉得自己是在打无双

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ng2是不错,不过和ngb差一个档次了.

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NG也差NGB一个档次,看NG2有没有补丁包了。

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和赛老师看法不一样马银我认为是和64高度一样的作品,不是阳光可以相比的
而和塞老师看法一样NG2也的确令人非常满意
是我要求太低么?

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其實LZ 是要說HAZE沒那麼差的,重點在那裏,倒不是要說忍外2不好

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HAZE分辨率不行,这个我强调N次了…………

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原帖由 hanzo 于 2008-6-2 20:51 发表
我已经不止一次地分析NG的所谓对抗性了,其实NG的战斗并没有丝毫的FTG内核来支撑

有人觉得NG像FTG,分析下来是基于几点:1.有择的感觉;2.有FTG式的按键连携;3.节奏快,看上去比较强调有利不利

其实NG里的择只 ...
我的看法是,act如果要保持爽快,所谓的对抗性就不能设置的过大。
试想如果遇到的每个敌人,都会和格斗游戏不同关的电脑对手一样,有自己系统的出招、防御、闪避、迂回意识,加上攻防之间判定过于清晰,那么战斗节奏怎么快得起来?
结果只能变为半过关式的对战游戏了,就好像以前fc的空手道,敌人一个个来,反正我是受不了的。

动作游戏的大气主要还是在于打斗的连贯性、场景的磅礴、敌我力量之间转化过程的刺激。
战神比之忍龙、dmc应该说对抗性更不如了,但是还是有很多人心醉于他的雄浑气魄,所以表现还是主要原因吧。

事实上,武士道之刃如果放到现在来制作,招式判定更严谨,场景互动更有策略性,那么对抗性大概也最突出了。
不过我个人觉得不会有多少人像我这样喜欢这种慢慢对峙的游戏的。

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肯定有NG2B啦,无所谓,先玩着,要不然GTA之后我玩啥?GOW2还早得没边。

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原帖由 村上春樹 于 2008-6-2 23:17 发表
其實LZ 是要說HAZE沒那麼差的,重點在那裏,倒不是要說忍外2不好
看和谁比了,如果和cod、geow比,那这游戏扔了也罢。

不过和那些国外评分相比,我只能说不是他们品德有问题,就是只玩了十分钟。

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