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[其他] 成天拿画面来喷的最没意思了,还会被PC玩家嘲笑

比游戏整体素质,这个世代之前,游戏机大幅领先

不过现在是个大作都有PC版而且比家用机版画面更高

所以画面已经不再有意义


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楼主真的说得没错,在PC的面前360的确无地自容,因为360靠的就是PCGAMES。用那手制玩PCGAME简直就是弱智。
不过话说回来,相反用PC玩TVGAME,比如用那滑鼠键盘玩NG,MGS,DMC,三国无双的那些TVGAME,也是同样的弱智,当然,PC可以转换接一个手制玩,但是360可以接滑鼠键盘玩吗,所以说360无地自容,弱智中的弱智罗。
这些就是LZ所说的“被PC玩家嘲笑”啦........:D



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引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2008-6-3 22:10 发表


魔法门系列
暴力辛迪加?


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引用:
原帖由 neeze 于 2008-6-3 21:38 发表

ps的画面和97年的voodoo2比吗?
98 2600年买了创新的voodoo2. 就觉得console以后的画面彻底会于pc落后了
98年都有DC了

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lz用的什么显示器?3008么?

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-3 22:02 发表

SFC时代,我承认家用机赢了PC啊...
DOS时代真正能超过SFC效果的游戏,没印象了,恐龙有么?
最直接的例子:DOS时代有SSF2T,在画面上不比CPS2版或3DO版本差。
还有《双子星传奇》系列,对了,没记错的话quake1(原版,非winquake,非GLQuake)是dos下的。

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楼主看得太表面,起码要从心理上去琢磨原因,还要思考中国人的劣根性,再探讨下人性的缺点。

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引用:
原帖由 wiiming 于 2008-6-4 00:00 发表
楼主看得太表面,起码要从心理上去琢磨原因,还要思考中国人的劣根性,再探讨下人性的缺点。
说到点子上了

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-6-3 23:53 发表

98年都有DC了
还真要比啊  97年11月的voodoo2 sli 98年9月的riva tnt
98年11月底出的Dc  99年8月的GeForce 256就出了

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引用:
原帖由 klsm 于 2008-6-3 23:55 发表
lz用的什么显示器?3008么?
嗯用的这个

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引用:
原帖由 超越梦想 于 2008-6-3 21:38 发表
支持LZ,我就是活生生的例子啊
曾经的S FAN,现在的N(NVIDIA) FAN
本人曾经的日式游戏饭,现在的画面饭
上年纪了,提不起劲玩游戏了,于是把有限的时间放在追求画面上
双GTX现役中
双GTx280目指......

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引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2008-6-3 21:43 发表
ps2的画面和99年的Quke3比吗?
99 5块买了地摊上的Quake3,就觉得console以后的画面彻底会于pc落后了
quake3不是有dc版嗎
dc版的q3除了解析度640*480 16bit色之外
特效可是絲毫不差
ps2上有q3引擎開發的遊戲若干
閣下如何得出ps2遊戲畫面不能跟q3比
gow的畫面99年的個人電腦比得上?

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引用:
原帖由 我是MJ 于 2008-6-4 03:17 发表

DC用的VOOD3的显卡
昏去
dc用的是nec power vr好不好
原來預定要用voodoo2 後來因故取消
然後3dfx還跟sega打官司
最後不了了之

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引用:
原帖由 nLeXeR 于 2008-6-3 21:20 发表
复制地址新窗口中打开看到了,巴巴变相册不支持外链
谁告诉你的?要去点那个外链标志才可以。

[ 本帖最后由 YY小野喵 于 2008-6-4 10:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-6-3 22:03 发表
SFC是我随口说的,你别揭穿我呀……………………

那就把SFC年代去掉好了……
ps時代早期可是把pc遊戲畫面電超慘的
pc那個鬥神傳移植的效果看看就知道了啦
直到西元1998年的時候 出了3dfx的voodoo以後
pc遊戲才趕超ps
在之前pc執行 太空戰士7這樣的大型3d rpg根本是不可能的
我記得 太空戰士 7 8的pc移植版都必須要p2級的cpu 才可以玩
之前pc流行的pentium, pentium mmx根本是跑不動ps遊戲的啦

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