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魔神至尊
64X
原帖由 hudihutian 于 2010-9-2 19:49 发表 posted by wap, platform: Nokia (E63) ss连ff7的片头动画怕是都放不利索。
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天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-2 16:34 发表 ff7用ss做出来,大概理论上是可以,但是不缩水就不可能了。可以参见ss的生化危机。 另外,ss能做出ff7那种战斗前旋转特效么?
魔头
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-9-5 14:32 发表 也不看看SS上的SF3是什么样的 无论RT还是CG,FF7哪点有优势
原帖由 md2 于 2010-9-4 21:23 发表 颜色渗透特效SS做起来反而更省力,那和3D关系不大 SS一直比PS差的,应该是3D的解析度吧,相同类型的游戏总要糙一点,生化算比较典型的 特效什么的倒是都能实现,不过SS搞起来太费尽了,对厂家来说已经不合算 ...
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-6 10:54 发表 sf3?ss上有过么?sfz3是吧?2d和3d有可比性么? 没有vcd卡,ss上的cg能达到ff7的效果么,可能每个人都去买那块暴贵的vcd卡么?ps上ff7的3d人物已经很矬了,弄到ss上那分辨率和锯齿会令人作呕不是么?
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-2 11:35 发表 YY之作,根本没有存在过。不过dq7那游戏ss完全可能做出来。不像ff7,ss的机能只能望游戏兴叹。