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[新闻] [PS3]B3D分辨率達人確認!!!MGS4 證實為1024*768

768比720高,MGS4超越了高清的标准


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进来看到两位在聊的东西完全看不懂



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老子玩爽了就行了,管你他妈的什么TAA


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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-6-13 00:11 发表
根本没人来战,索饭都在忙着玩mgs4呢

玩了五个小时,一直高度紧张,有点累,休息十分钟,喝口茶,上来灌一贴水。

不说了,继续玩去了,。。。楼主继续无机酸
19寸4:3 CRT非常适合玩:D

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引用:
原帖由 renvi 于 2008-6-13 01:41 发表
老子玩爽了就行了,管你他妈的什么TAA
SF在用"高清"砸Nintendo的时候有这么通情达理就好了

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很好的技术帖子啊,从两位大虾的对话中看懂了不多的一部分……还是专业人士够专业啊~~

可惜了,这种技术内容不可能是普及性,也只能在你们专业领域中讨论了!

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今天才能发货
大家有游戏的好好玩吧
NG2也没看出比720P有啥区别,这种分别率别太在乎了

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我也要买台19寸CRT

[posted by wap, platform: BlackBerry]

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引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-6-13 08:16 发表
我也要买台19寸CRT

[posted by wap, platform: BlackBerry]
+1
有什麽好推薦啊:D

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1024x768?!! 4:3画面啊

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蘑菇哭了,可惜ps3 不支援1024*768輸出。一定橫向縮放至最接近16:9的輸出,大概是600多P

就跟dvd 原始像素720*480,也要輸出成16:9一樣道理

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引用:
原帖由 kiltzone 于 2008-6-13 01:29 发表
768比720高,MGS4超越了高清的标准

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难怪没MOTION BLUR了。那个叫唤什么60帧的缩哪去了?IGN真湿态啊!

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技术讨论,虽然没看懂。

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看不懂无所谓啊,只要知道是软件方式玩的TAA障眼法,实际NO AA,分辨率1024*768拉伸成16:9,30帧就OK了。

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