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[业评] [一个单纯的MGS饭的感叹] 在那些躲藏的日子里

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原帖由 coolswan 于 2008-6-22 23:57 发表


你是在说如龙么,事实证明,如龙老套颇有代入感的剧情没能吸引更多的饭丝
如龙是谁?  MGS2的剧情乍一看无比庞大但骨子里并不大气,情节的感染力也不如1代,这也没办法,为了圆一个天马行空的狗屁故事,细节上做了太多的妥协。



当然,有一点LZ说的是对的,1,2代至少在游戏性上还有些乐趣可言。 一间间独立的房间,可以提前预判的敌人走向,基本就是老平台游戏方式在3d世界的延伸,这种理念在1,2代贯穿的很彻底,没想到3代开始SB了,迷彩,qte一堆鸡肋的设定对于游戏性没半点提升;没有了雷达,一周目基本就是无头苍蝇到处乱撞……我开始不知道这个游戏在玩什么,除了几场不错的BOSS战,3代几乎没有乐趣可言。 战斗确实火爆了不少,还有汽车追逐,但这些东西美式游戏中见的多了,况且也不是MGS系列的核心,更不是小岛的强项。 开阔的视野对这种潜入式的游戏方式根本不搭调,bigshell才是王道,当然前提是游戏性上应该比2代更加深入的去挖掘。


说到游戏性,忍不住怀念螳螂战的换手柄,雷电对特种部队的伪gameover,小岛曾经还是神过的……


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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-23 00:20 发表



如龙是谁?  MGS2的剧情乍一看无比庞大但骨子里并不大气,情节的感染力也不如1代,这也没办法,为了圆一个天马行空的狗屁故事,细节上做了太多的妥协。



当然,有一点LZ说的是对的,1,2代至少在游戏性上 ...
3代去看看经典区hanzo的贴把:D :D



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楼上错了,三代的系统和耐玩性至少在前三作里是最牛逼的...


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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-23 00:20 发表



如龙是谁?  MGS2的剧情乍一看无比庞大但骨子里并不大气,情节的感染力也不如1代,这也没办法,为了圆一个天马行空的狗屁故事,细节上做了太多的妥协。



当然,有一点LZ说的是对的,1,2代至少在游戏性上 ...
有多少作品不是为圆一个天马行空的狗屁故事……这种用词似乎对很多领域都适用吧。我说LOST也是为圆一个天马行空的狗屁故事……所有空想虚构作品都是……指环王在一个认为其是扯淡的人眼里就是一个一帮人为了扔戒指而旅游的故事。不喜欢的人怎么用词都是可以的。

我要表达的不知道你看明白没,我对1,2这种所谓简单的游戏性没有一点爱。吃豆变成3D它还是吃豆,俄罗斯方块变成3D它还是俄罗斯方块,根本没变过。3的新系统才是真正让我产生爱的,也是3的新系统让我知道次世代游戏原来是可以做成这样的

1和2的那种设定明显是机能所限,要是可能估计小岛组在1代就不那么做了。

大多数说1,2高3,4差的人先入观似乎都很强烈,喜欢轻松而虚拟的潜入。MGS的进化则是慢慢在向真正的潜入靠拢,4的第二关已经开始向分裂细胞靠拢了,不开夜视仪除非背板子要不没发过

但是你要说简单就是游戏性那就拉倒吧。那只能说明简单的系统可以让你轻松愉快地玩一下歇一下而已。

另外我记得2代就算有雷达也没在雷达上标注着前进道路吧。

每一次的革新肯定会遭来非议,就像wii一样。大多数人都不接受它,都愿意用自己固化的思维去理解固化很久的传统作风。

我想说的是至少小岛的播片已经有人在模仿了(如龙),而现在小岛又开创了一个新风格,在战场上自主选择分派系,火并,还是躲着走。这与以往只有一条路的游戏是不一样的,不知道有人接受么

[ 本帖最后由 coolswan 于 2008-6-23 00:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 hanzo 于 2008-6-22 13:43 发表
楼上应该好好品味一下3代,the boss的命运也很湿润
3的剧情当然也是很不错的呀~
1 2 3 4 的剧情和全通信我都是全部没放过的
3最后的逃亡和the boss的花丛决战感动的厉害
特别是花从决战是主题歌响起后,真实含着眼泪打的
最后主视点那一枪,小岛就是那畜生啊!

跟MGS的缘分起于99年一个周六下午把扔在一边已经一年多的7501原装DEMO盘拿出来打发时间
MGS1的剧情和对话太棒太棒了,特别是对话
那几段大段的code对话百听不厌~
2因为snake的剧情对话少,所以在我心目中地位不是很高
3剧情好,而且snake主角,那业是相当的赞的
4就不用说了,看到熟悉的角色和听到熟悉的声音
特别是act4 act5这2章,我已经没有遗憾了

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还是MGS量多又足……

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这种B级片剧情太无聊了,编的时候都不考虑后面怎么自圆其说,从1代开始就是这种感觉,还有小岛根本不知道什么叫言简意赅,电影都没这么浪费胶片的,这简直是拍电视剧了

3代受限于鸡能,场景还是给生硬地割成一块块的了,这是最让人不爽的地方,还有就是3没有给出可以移动的第一人称或越肩视角,也影响了流畅度

纯从游戏性的角度来讲,4代没玩过不说,后面的排名:3>gbc>2>1。1太扯了,随便找个墙角一躲,杂鱼就不来了,就算不躲,机关枪或闪光弹照样能血洗过去;但是2的警报时间又太过分了,而且麻醉枪太无耻,但至少杂鱼近视眼没1那么离谱

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呃,玩mgs一方面是玩,一方面是被制作人玩

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引用:
原帖由 coolswan 于 2008-6-22 11:39 发表


我似乎一直在说玩的问题

播片问题我有大书特书么?
现在不是这群**中特流行这么一句话么,和我认真你就败了!
校长你认真了:D

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为了捧4代而去贬低第1、2作,这是一种什么精神?

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1 4 3 2
这是我的排名~
1 单指的是PS的完全版,NGC超装B版54
其余都为英语版本

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顶一下

1代穿了N次……………………

4代超超高!!!!

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1代无论故事背景还是游戏系统都挺简朴的,看来大家都喜欢简单而不是复杂的游戏

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这文最大的错误就是发在TG

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这个游戏,

我每次基本调到easy难度

当cs玩

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