小黑屋
原帖由 BD 于 2008-7-14 21:40 发表 这个我倒持相反意见,DX对于3D API的统一起到的作用还是很大的。而3D API的统一对于游戏开发的积极作用也是值得肯定的。 但是要说把Develop KIT换个名字,然后就号称人人都可以利用他做游戏开发,我觉得就是搞 ...
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原帖由 茉莉FAN 于 2008-7-14 21:49 发表 其实我想说的是,xna是一个可以帮助游戏开发更平民化的东西。并不想说叫个人就能用xna做出gow。 至少我做不出。 但是BD同学前面肯定的说xna做不出商业游戏,做不出xbla,我觉得就太绝对化了。 :D :D :D
原帖由 村上春樹 于 2008-7-14 22:19 发表 BD同學的說法就很類似有人看到VB出來,便說微軟vb又怎樣?以為不會寫程式的人用了vb就能人人寫程式嘛? 寫程式還是給我用C++! 但是沒人以為有了VB,頭上有如青天蓋頂,寫程式都不用學了啊。
原帖由 BD 于 2008-7-14 22:29 发表 XNA可以和VB相比,还有什么不可以呢?
魔神至尊
原帖由 可米小子 于 2008-7-14 21:38 发表 看到Microsoft,看到DirectX就反胃。
RTFM
天外飞仙
RTFSC
魔王撒旦
原帖由 limboking 于 2008-7-14 23:30 发表 lz你们的游戏什么时候上啊 XNA确实是个好东西,我自己不到一个月就做了两个prototype,要用C++得折腾半天呢 不过要做正式版的话,MS也不建议用XNA
原帖由 henvelleng 于 2008-7-14 22:57 发表 A:单用QT库能完整写个播放器么? B:(感觉莫名其妙)能啊,但QT只是图形库,还得调用其他库。叫我封装个文件头问题不大,但你不会是让我从编解码写起吧 A:哦,原来用QT连个播放器都写不出啊,那么QT为什么不把所有的库都集成进来呢? B:&……%¥#@
原帖由 茉莉FAN 于 2008-7-14 23:42 发表 不知道,我已经辞了。 游戏设计部分没事了,就等过微软的审核就可以上了
原帖由 limboking 于 2008-7-14 23:48 发表 呵呵 微软依旧不靠谱啊 你还在做console吗