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火纹不凹点的话会不会很痛苦?

我觉得这次fe的革命就在于官方支持你多死人,反正死了还有白板还很不错:fq8


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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-8-12 09:21 发表
我觉得以“一章节”为单位进行S/L,应该还可以吧。
如果打的不好,可以重打这一章节
但游戏过程中不停的S/L,就不好了。搞得跟玩PC游戏似的。。。


BTW:我现在在玩GC的苍炎,玩到第8章,已经死了4个人了。。。 ...
太强了。。。



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引用:
原帖由 huya 于 2008-8-12 10:14 发表


776上限低,不凹的话到最后与成长预期也不会相差很远

而且776是个打法很自由的游戏,数值的差异并不是那么重要
战斗力成长没问题
几个s-knight一人发本书的话,正常升级基本上刚转职就能全满

但是776的系统呀,偷盗太逆天了,盗贼体格,和某修女的魔力,那真是涨一点游戏难度降一级呀


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没整么凹,打得是一般难度.................

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引用:
原帖由 Pele 于 2008-8-13 09:16 发表

战斗力成长没问题
几个s-knight一人发本书的话,正常升级基本上刚转职就能全满

但是776的系统呀,偷盗太逆天了,盗贼体格,和某修女的魔力,那真是涨一点游戏难度降一级呀
别忘记前提是不凹点会很难,盗贼不行并不代表游戏难度会增加,游戏没有安排什么非偷不可的东西吧,官方攻略也并没有以盗贼强度来给出各关卡的建议,整体难度依然是梯形上升的。

其实挑战评价的话,盗贼完全用不上。慢慢偷道具是一种打法,在这种打法风格下,盗贼体格高确实可以让游戏轻松些,不过就像我前面所说的,776是个打法很自由的游戏。

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我就是不知道有什么凹凸点的

请问DS怎么凹呀??WII的晓之女神怎么凹??谢谢!

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