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问一下MD《光明力量2》的转职系统

求古代封印所有冶炼石及加能力道具的出现地点,以前存的文本都丢了


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引用:
原帖由 DRAGONL 于 2008-8-19 16:03 发表
求古代封印所有冶炼石及加能力道具的出现地点,以前存的文本都丢了
龙版 A9一篇光明2的比较详细 我找找

15块冶炼石地点
http://www.rpgclassics.com/shrines/genesis/sforce2/mithril.shtml



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哇,灰常感谢

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你们这些人……
还怎么打格斗游戏啊……
物防魔防都反应不过来,太丢人了

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有人在计时战场把主力12人都练到40级再转么?
我目前不凹点把第一个骑士修依练到37了,感觉任务太艰巨了。
另外有个火星发现,韦驮天柿子椒转职前不能给队员吃,否则转职后就浪费了

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引用:
原帖由 DRAGONL 于 2008-8-21 10:35 发表
有人在计时战场把主力12人都练到40级再转么?
我目前不凹点把第一个骑士修依练到37了,感觉任务太艰巨了。
另外有个火星发现,韦驮天柿子椒转职前不能给队员吃,否则转职后就浪费了
我是把12人都练到40再转的
骑士我没用修依
选小人国的那个 转飞马:D

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小人国那个成长好像不如主角的同学快。
中午又打了两次练级,困了……

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记时战场你怎么练的?我看你是方法不对,得把怪圈起来,计算好攻击力,人人都捞经验。既然有一个37那至少有4-6个35了
12人都练到40那几小时就够了

[ 本帖最后由 AD209 于 2008-8-21 13:38 编辑 ]

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就是围着打的,攻击强的围一个烟雾怪,攻击弱的围一个石像鬼。不过烟雾怪一开始出现在水面上,算上在水边的一个人加两个鸟只能围三面,有时候烟雾怪会跑掉去追打法师类的角色。

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引用:
原帖由 Pele 于 2008-8-19 06:08 发表


高防御是有的
高HP是没有的,HP基础差,高不到哪里去,转职后也是被魔法秒杀的多
至于随机出火魔法,这个是缺陷不是优点,大大降低攻击力
+1,说得全对

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2008-8-19 10:12 发表
乌龟是模拟器专用角色,不凹HP后期很难冲前面,7格移动力跟地形无视效果就成了鸡肋~~~

顺带说下鸟人,SF1里的鸟人能力不强,但能用主角用的光剑,通过复制BUG人手一把,攻击力飙升一跃成为主力,SF2鸟人算彻底废柴 ...
好像不能用光之剑,但是能用武士的菊一文字

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引用:
原帖由 DRAGONL 于 2008-8-21 10:35 发表
有人在计时战场把主力12人都练到40级再转么?
我目前不凹点把第一个骑士修依练到37了,感觉任务太艰巨了。
另外有个火星发现,韦驮天柿子椒转职前不能给队员吃,否则转职后就浪费了
吃之前也记得存档,因为加的步数有可能为1有可能为2

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所有加属性的道具用之前都存档的,MV+2,其他属性+4,只要不是就reset重来。

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这时候模拟器满赛

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