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[业评] 如果生化走rebio的模式就没人买帐,就是fans向?

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原帖由 dogsoldier 于 2008-8-29 16:16 发表

好吧,光论操作,其实4和前面几代没有本质区别。前后,转向,但是没有平移,可因为视角的关系,比前面几代感觉上舒服多了,你再做回原来的,08年了你还指望别人接受这种木偶操作法?

就算变化成完全对应摇杆的操 ...
都08年了,我还没看到有一个游戏的画面能像rebio那样养眼,生化4么,即使他的这些那些充分发挥技能什么特效什么的都用到了,我仍然觉得它不如rebio


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单从个人感觉上来说,非常喜欢生化4的操作模式(配合remote),也许不算生化,而是一个新游戏了,但是就是喜欢。现在反过来玩生化零就很不习惯,觉得场景切换太多,不连贯,而且场景一切,第一件事情就是找到人在哪里。



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CAPCOM什么时候把BIO做成享受杀戮僵尸的快感游戏了…………

同社也做了DR并取得了成功,很明显地区分了之间的类别。


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现在的马车做成这样,还有人玩不

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其实生化4很讲究跑位,乐趣和FPS并不完全一样

如果5代真的变成FPS操作,我倒是反而有点担心。MGS4就是这样,操作大幅度简化,但是敌人的AI完全跟不上

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原帖由 nullsign 于 2008-8-29 16:21 发表

这个不难,看看生化零的销量就知道.
生化0wii?市面的的二手廉价GC版一大堆,wii版都还能骗那么多

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2008-8-29 16:28 发表
CAPCOM什么时候把BIO做成享受杀戮僵尸的快感游戏了…………

同社也做了DR并取得了成功,很明显地区分了之间的类别。
BIO4确实有这种倾向.

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对,就是FANS向

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原帖由 平野綾 于 2008-8-29 16:26 发表

都08年了,我还没看到有一个游戏的画面能像rebio那样养眼,生化4么,即使他的这些那些充分发挥技能什么特效什么的都用到了,我仍然觉得它不如rebio
Doom 3/F.E.A.R,室内光影满塞啊:D

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原帖由 nullsign 于 2008-8-29 16:30 发表

BIO4确实有这种倾向.
BIO4恐怖感也是历代最低的,排除玩者这10年来养成的对恐怖游戏的免疫力来说……

BIO就是BIO,不是无双也不是FPS……

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原帖由 edgardavids 于 2008-8-29 16:34 发表

BIO4恐怖感也是历代最低的,排除玩者这10年来养成的免疫力来说……

BIO就是BIO,不是无双也不是FPS……
从没觉得bio系列有恐怖感。。包括1,只有零让我恐怖

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原帖由 nullsign 于 2008-8-29 16:28 发表
单从个人感觉上来说,非常喜欢生化4的操作模式(配合remote),也许不算生化,而是一个新游戏了,但是就是喜欢。现在反过来玩生化零就很不习惯,觉得场景切换太多,不连贯,而且场景一切,第一件事情就是找到人在哪里 ...
传统生化有他可以改进的地方,尤其是操作方面,但这改动也只是在它的那个范畴,而不是改成其他游戏,生化4和以前的生化相比明显不是一类游戏了

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引用:
原帖由 我爱圆脸男人 于 2008-8-29 16:34 发表


从没觉得bio系列有恐怖感。。包括1,只有零让我恐怖
你确定你那个年代是玩的生化吗?或者说。。。

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2008-8-29 16:34 发表

BIO4恐怖感也是历代最低的,排除玩者这10年来养成的对恐怖游戏的免疫力来说……

BIO就是BIO,不是无双也不是FPS……
不见得吧,我第一次打BIO4的时候觉得也很恐怖,比如进入城堡以后,那些教徒嘴里碎碎念的那种声音…………还有那个会蛤蟆功的再生者。

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-8-29 16:38 发表


你确定你那个年代是玩的生化吗?或者说。。。
除了生化还有啥。。。的确没觉得恐怖,对僵尸怪物之类的实体免疫,怕得是鬼魂之类的灵体

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