» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 这算是次世代最强画面么?

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-14 18:17 发表




我觉着这次的Tech 5 1024显存根本伺候不了最高特效。
三路 G280或者四路R700级能在1920分辨率下做到30FPS就算胜利。

贴图效果和纹理还是次要的,看演示光影和粒子效果才夸张啊。

这游戏应该会甩哭姐几 ...
没事,我绝对可以在最高效果,1920×1200的环境下超过30FPS,不过打开AA我就没有把握了~~~

等游戏出了,我放点截图出来,做一个小的对比测试吧!


TOP

比Crysis要差一些,比Unreal3引擎要强。本世代主机还是要不想了,机能达不到。



TOP

引用:
原帖由 CrazyT 于 2008-9-14 18:50 发表
比Crysis要差一些,比Unreal3引擎要强。本世代主机还是要不想了,机能达不到。
CRYSIS说强,其实也算是一种资源的堆积和浪费~~~

我以前也说过,CRYSIS每一片树叶,每一片草都不是用简单贴图解决,全都用了大量多边形,不同面的观感是不同的!

对比DMC4树叶就一贴图以及投影效果,再来看CRYSIS类似物品的表现,自然就看出了差距,还不说CRYSIS的其他效果!不过相对的,这种堆砌就需要机能!

CRYSIS制作的时候,我觉得完全没有考虑效率问题!当然,对于这种方式,无论是光影效果,或者物理表现,都会更加牛逼,花的不过是大家升级的银子!


TOP

上XO PS3必缩水无疑
这个画面很强,不过更喜欢Crysis场景

TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-14 16:29 发表

doom3的建议最佳现存就是512M,当然这和其设计思路有关。

实际上,PS3和XO那可怜的内存、显存容量,能够缩水600P中等材质、中等特效下运行在40FPS就不错了。
卡马克大神对于能在神机上做游戏表示非常惊讶

TOP

画面很好了.

TOP

好像都不是实际游戏画面

TOP

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-9-14 18:50 发表

没事,我绝对可以在最高效果,1920×1200的环境下超过30FPS,不过打开AA我就没有把握了~~~
等游戏出了,我放点截图出来,做一个小的对比测试吧!
若不开AA AF的话,怎么能算最高啊。
1920下,8AA 16AF特效全开能到30FPS.....我觉真不大可能。

TOP

这场景是最强的 比现在的KZ跟接近05KZ的场景效果

[ 本帖最后由 as01 于 2008-9-14 19:46 编辑 ]

TOP

觉得还是不如CRYSIS。不过神机和三红那性能不用和PC比画面了。说实话,VOODOO出现后就不能比了。
不过游戏机的优势又是PC没有的。

TOP

用这个做辐射3多好

TOP

看看 quake war的 xo版缩的啥样了。  这个能移植成啥样可想而知

TOP

刚才仔细看了一下 光影没有多赞,看来目前第一还是crysis了,过两天弹头出来了,好好爽一下.:D

TOP

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-9-14 18:58 发表


CRYSIS说强,其实也算是一种资源的堆积和浪费~~~

我以前也说过,CRYSIS每一片树叶,每一片草都不是用简单贴图解决,全都用了大量多边形,不同面的观感是不同的!

对比DMC4树叶就一贴图以及投影效果,再 ...
确实如此,绝对的硬件杀手。

TOP

当然,看视屏更震撼,完全达到了电影级别

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博