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[其他] COD4 是史上 bug最多的游戏, 没有之一!

引用:
原帖由 cowboyblues 于 2008-9-17 15:17 发表

你是作为狙击手得出此结论的吧,对于大多数人来所,hardcore里面最实用的技能还是UAV无效。

而且狙击手你也可以不埋雷啊,隐蔽得好行踪诡异才是狙击手活命的王道......
COD4里的狙击手不好混啊……绝对没RPD握把党好混……
转移阵地,说的轻松,狙击点总共就那么几个……玩久了的都知道。谁知道会不会有人在狙击点守株待兔?谁知道路上会不会撞上大运?
不埋克莱默……要么三心二意时不时的回头看看没法专心狙击,要么被人抹脖子吧。你以为COD4里的狙击手那么好混?


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原帖由 DBTEL 于 2008-9-18 19:25 发表

AK47对手因该是M16
而且它的综合性能是高于M16的,和M4当然不能比,年代相差太远了
AK其实挺好用的,装红点后点射,基本打中3枪必死人。不像M16那样射速低,没法连射,也不像M4,打中对方七八发还不死……加上消音后连射性能激增!



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原帖由 sniperm82 于 2008-9-18 19:29 发表

AK其实挺好用的,装红点后点射,基本打中3枪必死人。不像M16那样射速低,没法连射,也不像M4,打中对方七八发还不死……加上消音后连射性能激增!
我说的是真枪的实际性能对比

AK对M16最大的优势就是稳定性
AK47扔沙堆里拿出还能用,M16稍微进点杂物就容易卡壳,威力也差很远

M16对比AK的唯一优势就是精确度


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引用:
原帖由 cowboyblues 于 2008-9-17 15:17 发表

你是作为狙击手得出此结论的吧,对于大多数人来所,hardcore里面最实用的技能还是UAV无效。

而且狙击手你也可以不埋雷啊,隐蔽得好行踪诡异才是狙击手活命的王道......
HARDCORE里面拿M4的都喜欢带两颗地雷
而且HARDCORE模式比较忌讳随意跑动,除非是突击系的配置

HARDCORE反UAV确实很可怕
但我比较喜欢狙击+SMG的组合
可攻可受

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一般在对战里中距离M16能保证在2个点射内解决一个人...

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COD4的全平台策略果然成功,浩方平台上对战的P孩一堆堆的,都当CS打呢

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引用:
原帖由 sweetie 于 2008-9-18 19:40 发表


HARDCORE里面拿M4的都喜欢带两颗地雷
而且HARDCORE模式比较忌讳随意跑动,除非是突击系的配置

HARDCORE反UAV确实很可怕
但我比较喜欢狙击+SMG的组合
可攻可受
玩ambush这张图时,我一般都在狙击楼和一群狙击手蹲班。一旦听到楼下有异响或者claymore被人踩了,齐刷刷的转身掏出MP5,P90出门剿匪去……

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喷了

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原帖由 tooomy 于 2008-9-18 19:49 发表
COD4的全平台策略果然成功,浩方平台上对战的P孩一堆堆的,都当CS打呢
在破解服上玩多了,偶尔有一次去浩方……把那些90后给杀了个鬼哭狼嚎……有一个居然冲到我面前换弹夹!连出刀取消换弹都不会,一点意识都没有。

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原帖由 metalslugo 于 2008-9-18 19:47 发表
一般在对战里中距离M16能保证在2个点射内解决一个人...
你枪法不行啊……一般打得准,中距离绝对是一个点射一个。当然,要加stopping power

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-9-18 19:50 发表

玩ambush这张图时,我一般都在狙击楼和一群狙击手蹲班。一旦听到楼下有异响或者claymore被人踩了,齐刷刷的转身掏出MP5,P90出门剿匪去……
手雷榴弹rpg...

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CS时代玩的好的还被说作弊呢

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原帖由 metalslugo 于 2008-9-18 19:54 发表

手雷榴弹rpg...
AMBUSH这张图,向两边狙击楼放RPG要有相当的勇气……榴弹?自从玩狙后,我早不把榴弹党放在心上了:D

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我最喜欢用托把RPD欺负狙击手了

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COD4里AK很好用,特别是加红外和消声以后,个人感觉技能项目最好用的<爆炸威力加倍>和UAV

跟风炫耀...

顺境最好成绩

逆境最好成绩

中等较好战绩


早期被人狂虐的时代不会抓图,被杀得最惨的记录大概是5:42


[ 本帖最后由 九能不带刀 于 2008-9-19 04:44 编辑 ]

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