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[新闻] 天灾(Disaster)最初定位为史诗级游戏

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原帖由 黑龙 于 2008-10-2 12:06 发表
恐怕不会有续作了
连黑龙老师都吸引来了,有没有续作无所谓,还是做自己的老本行最好,省的浪费任天堂的钱


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原帖由 平胸绫 于 2008-10-2 12:11 发表

连黑龙老师都吸引来了,有没有续作无所谓,还是做自己的老本行最好,省的浪费任天堂的钱
不是卖得不错保本绰绰有余么?怎么就浪费任天堂钱了



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monolith还是保持突破精神的好,天灾是不错的尝试,继续出续作进攻欧美市场


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原帖由 262674 于 2008-10-2 12:06 发表

荷马是有大钱人
维吉尔写埃涅阿斯记花了多少里拉?无名诗人写尼伯龙根的指环花了多少马克?

写史诗我没听到过预算这一词,但做史诗级的游戏则离不开预算这两个字

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原帖由 dogsoldier 于 2008-10-2 12:20 发表

维吉尔写埃涅阿斯记花了多少里拉?无名诗人写尼伯龙根的指环花了多少马克?

写史诗我没听到过预算这一词,但做史诗级的游戏则离不开预算这两个字
Wii有mote,nin有神笔,神笔神笔,随我心意,福至心灵,信手画来,天下神作,皆出我笔,金钱粪土,难入法眼

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史詩級大作?看不出來
9個月製作時間也太短了

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-2 12:35 编辑 ]

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原帖由 tdkgt 于 2008-10-2 12:11 发表

不是卖得不错保本绰绰有余么?怎么就浪费任天堂钱了
游戏只为了赚点小钱,还真不符合任天堂的风格

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原帖由 平胸绫 于 2008-10-2 12:37 发表

游戏只为了赚点小钱,还真不符合任天堂的风格
赚了多少啊?不是销量可以么

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天灾要是不出续作可惜了,至少要用这个引擎开发个类似的游戏,这游戏在我玩过的WII游戏中绝对NO。1

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原帖由 麦香蛋塔 于 2008-10-2 13:21 发表
天灾要是不出续作可惜了,至少要用这个引擎开发个类似的游戏,这游戏在我玩过的WII游戏中绝对NO。1
+9999,monolith绝对应该把所有精力都放在天灾系列上,在这条路上走下去,任天堂也应该继续支持把天灾系列做成史诗级游戏

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恩,monolith应该把那些2流FPS啥的,比如FEAR,比如死刑犯啥的都扔一边,全心全意的做史诗级游戏啊

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天灾挺好玩,你们有问题吗?

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原帖由 sniperm82 于 2008-10-2 14:37 发表
恩,monolith应该把那些2流FPS啥的,比如FEAR,比如死刑犯啥的都扔一边,全心全意的做史诗级游戏啊
此monolith非彼monolith,别给任黑丢脸长任青志气了

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引用:
原帖由 psi 于 2008-10-2 15:03 发表



此monolith非彼monolith,别给任黑丢脸长任青志气了
看来你不知道典故

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不得不说,这个标题看得人非常想发笑
这年头史诗都是自封的么~

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