混世魔头
マスターの剣
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小黑屋
魔神至尊
家有肥猫
原帖由 XXOO 于 2008-10-4 10:09 发表 233,任地狱股价下跌那贴子果然是从S1那出来的啊 对游戏开发商来说,没有什么比低成本开发高销量更开心的事了 玩着塞尔达、火纹再看看莎木迷,我觉得挺幸福的
水区全是好人!
天外飞仙
任区也是!
魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 silence 于 2008-10-4 11:13 发表 ndsi的出现更进一步表明了任天堂的决心,利润最大化永远是这个会社的第一主题。
原帖由 silence 于 2008-10-4 11:13 发表 另一面,更体现为任氏更坚定的走上了自向型的开发路线,给他人的空间在自有品牌的压榨下会越来越小
最佳男友
原帖由 silence 于 2008-10-4 11:13 发表 这篇文章同意一半。 体感时代的出现活化了游戏市场,令游戏工业向更成熟的用户层细分发展。从这点上来讲,无疑是居功至伟的。 然而所谓的僵化的传统游戏真的需要拯救吗? 一再压倒电影首日票房的游戏不是传统 ...