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死大一名求助各位业内

感觉在这里做游戏都是见不得光的,匿名互喷最高


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还是借鉴mop 后面加上匿名号比较好



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见光死.........................
PS一句:单片机,汇编什么的都是基础语言.....


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以一个过来人身份跟楼主说下,不能保证有价值和道理…
想毕业进游戏公司,算法导论这种东西还是别啃了,国内游戏公司没有一个能用得上的。多锻炼自己的逻辑思维,不要看这种东西把人看傻了。多玩游戏(如果目标是网游就多玩网游、单机么。。国内是没前途的),加深对游戏的了解和热情。打好C++基础,做了吃苦肯干的准备,调整好心态。就像拿你所看的书来说,这个时期,最适合你的不是这个,而是C++ Primer、Essential C++、设计模式、3D计算机机图形学、D3D龙书、这些基础但是效果好的必备书,如果你说像上面的这些你都很精通,每个字都能理解意思,再来看像《算法导论》这种书也不迟(如果大三就有这种水平,建议lz直接考虑一下Google或者Ibm,别想着做游戏了)。事实上,作为一个国内知名的公司,每次经过千挑万选从校园招聘招来的出来的一些硕士毕业生(本科就更少),像我带的一些多数眼高手低,好高骛远之辈。认真踏实、逻辑思维强、对自己有有正确的认知和定位的少之又少。当然,如果是牛人就另当别论,但是怎么样算是牛人?很明显,刚刚毕业的你跟牛人完全不搭界,哪怕你是天才,天才也需要东西来证明自己在别人眼里心里你同样是天才。别想着一出来就做3D引擎,3D引擎现阶段一个你没有实力开发,二个就算是有实力也没有资格开发。看清楚自己脚下的路,别被海市蜃楼给迷惑。

[ 本帖最后由 匿名 于 2009-1-17 02:15 编辑 ]

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-0-有梦就去追啊~初生牛犊不怕虎,你前怕狼后怕虎的,早晚被恐惧给吃掉!值得与否,别人说的都只是经验,只能参考,决定权还是在你自己,要自己觉得值才是真的值,没什么还怀疑的,首先静下来认真的文自己什么才是自己最喜欢的?想着自己最向往的梦想放手一搏,成不成功都是值得的,即便最后结果不尽人意,但至少这些过程绝对是你一辈子的财富!

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-1-17 02:07 发表
以一个过来人身份跟楼主说下,不能保证有价值和道理…
想毕业进游戏公司,算法导论这种东西还是别啃了,国内游戏公司没有一个能用得上的。多锻炼自己的逻辑思维,不要看这种东西把人看傻了。多玩游戏(如果目标是网游 ...
大实话,我很同意

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