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[新闻] S-E現在成了地雷供應商了

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-11-22 20:26 发表

你仔细看些GS写的内容,游戏他们没说不好,但是这帧数和读盘..........SE技术不行了
沒對系統有意見看來還行
MLGB 灣岸4總平均82分到底是誰評的?那讀盤和禎數我就不信能比他更寒
IGN居然還給85分,我現在心態很不好


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这种踩粪RPG给我评的话:零蛋



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微软忘了给欧美杂志塞钱了?


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引用:
原帖由 austin316 于 2008-11-22 22:32 发表
微软忘了给欧美杂志塞钱了?
大概是最近美元贬值日元升值的结果!!欧米杂志不干了!!:D

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引用:
原帖由 cattakid3 于 2008-11-22 20:42 发表
第二开发部本来就不是看技术的,看看最近几年他们的作品,几个沙加,code age,FFCC。。。直到河津接手ff12,才和“技术”两字有轻微的交集,而河津的游戏一向给人的印象就是怪异,不向初心者妥协。

原sqaure社内真正玩技术的也只有第一和第四两个部,其他的都代表不了s的技术力,社内之间的技术交流也仅限于正统FF的几个作品。要是单凭LR就说S-E不行了,还言之过早。
很多人只看分不看评价。GS给低分主要就是技术问题


The Last Remnant Review
Technical flaws mar, but don't totally destroy, this long and fascinating role-playing game.


The Good
    * A long, epic tale in a fascinating new fantasy world  
    * Fun, uniquely strategic battle system  
    * Gorgeous musical score  
    * Beautiful art design.


世界设定,剧情,策略战斗系统,音乐,画面,都给了正面评价。一部RPG不就看这几方面么


The Bad
    * Abysmal frame-rate problems  
    * Awful texture pop-in  
    * Combat mechanics can be obtuse  
    * Losing a long battle means having to repeat huge chunks of gameplay.

帧数、贴图问题、战斗出现“很卡”的状况、战斗都太短

——基本都是技术问题

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-22 21:19 发表

沒對系統有意見看來還行
MLGB 灣岸4總平均82分到底是誰評的?那讀盤和禎數我就不信能比他更寒
IGN居然還給85分,我現在心態很不好
那说明最后的残渣的技术缺陷已经到了令人发指的地步

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-22 23:57 发表

很多人只看分不看评价。GS给低分主要就是技术问题


The Last Remnant Review
Technical flaws mar, but don't totally destroy, this long and fascinating role-playing game.


The Good
    * A long, ...
戰闘系統有趣?
不都被軟匪噴爛了咩……

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SCE至上.!

这年头除了SCE出品的游戏外.其他都垃圾

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也不看看GS的评语,
再说GS评日式RPG不要信:肖邦8.5,P3成了去年最佳RPG

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引用:
原帖由 潜水运动员 于 2008-11-23 03:15 发表
也不看看GS的评语,
再说GS评日式RPG不要信:肖邦8.5,P3成了去年最佳RPG
這反應了遊戲快餐化.簡單化的趨勢
浪費時間的老RPG不行了,不論是銷量和評價上
SE想搞動作遊戲也就不奇怪了

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LZ心態不用這麼不好,因為還有無敵的白騎士

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-11-23 04:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-11-22 20:23 发表


别一棒子打死,FF弄烂了,DQ可一直是高水准
那是因为DQ除了8以外,其他的起点都忒低,所以也就一直“高”水准了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-22 23:57 发表

...
The Bad
    * Abysmal frame-rate problems  
    * Awful texture pop-in  
    * Combat mechanics can be obtuse  
    * Losing a long battle means having to repeat huge chunks of gameplay.
...
不过连Awful一词都用上了,看来给低分也不奇怪了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-11-22 23:57 发表


    * Losing a long battle means having to repeat huge chunks of gameplay.

帧数、贴图问题、战斗出现“很卡”的状况、战斗都太短
最后一句的意思是……输掉一点就要重新再来很多……

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LZ不知道软肥都看评语吗?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-23 00:43 发表
戰闘系統有趣?
不都被軟匪噴爛了咩……
你看有趣么?

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