魔神至尊
低调
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-23 13:19 发表 DREAMCATHCER泪目 那SHADER我咋觉得就秒杀抵抗RAPE2捏
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原帖由 silence 于 2008-11-23 13:11 发表 你玩到芝加哥这关了吗?不然不会得出第一条结论. 至于说巨大boss的弱智问题,那没有办法了,好像几乎所有同类游戏设置超大boss都是为了给你过瘾的. geow2的怪鱼,那个女皇护卫,还有那个可怜兮兮的最终boss? 就算 ...
原帖由 sunix 于 2008-11-23 13:22 发表 其实我觉得像牛肉你这样没玩过的不要紧,去看看GS 或者 IGN的 review也可以,起码知道这游戏好在哪儿差在哪儿,不用纯凭想象这么累
原帖由 sunix 于 2008-11-23 13:21 发表 也只是你觉得是吧,幸甚……
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-23 13:24 发表 书记咋知道我没玩那? 不要学其他人坏习惯嗯嗯
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-23 13:25 发表 止疼药拿过奖,做过WCG比赛项目 的确是彻底侮辱抵抗啊
原帖由 blue999new 于 2008-11-23 13:26 发表 GS评价抵抗2的缺点:Weak story with uninteresting characters.
原帖由 sunix 于 2008-11-23 13:28 发表 FIFA当年最烂的水准时期,也是WCG比赛项目…… WCG出名的项目就那几个,边边角角的就算了吧
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-23 13:23 发表 SHOOTER的巨大BOSS战做得精彩的确不容易,所以跟dreamcatcher学吧 齿轮追求的合理的关卡设计和更好的AI 至于BOSS? 丰富游戏元素而已,有的甚至只是为了增加一点视觉效果 塞老师玩的少,唔唔,不怪尔
原帖由 sunix 于 2008-11-23 13:27 发表 看人玩,或者蹭玩几分钟的当然不算,人参果都尝不出味儿呢…… 如果是自己买了,又打穿了,那看老兄的发言不像了,一般人没成见的评论,至少一些杂志媒体上都有范本,用不着标新立异的非让人觉得你是无机酸:fq2 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-23 13:29 发表 存在感缺失,渣SHOOTER普遍现象
原帖由 blue999new 于 2008-11-23 13:34 发表 The Last Remnant ReviewTechnical flaws mar, but don't totally destroy, this long and fascinating role-playing game. The Good * A long, epic tale in a fascinating new fantasy world ...
混世魔头