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[新闻] Relic正在制作家园3

一直覺得想法挺好

但玩著太暈


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~  这次怎么说也得同屏100战舰吧~

我记得2的手册上画着别人用个大电视来玩家园2~    呢叫一个爽啊~

[ 本帖最后由 superfight 于 2008-11-25 20:08 编辑 ]



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家园强就强在操作,一旦上手后操作起来太舒服了,这种全三维的操作感觉其它游戏是感觉不到的. 后来有不少太空类游戏都抄了家园的操作方式,但是没有一个达到家园操作的舒适程度,比如今年的Sin of a Solar Empire.


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我就等着同屏1K战舰,然后等人做YY MOD,GUNDAM MOD~~~
啊~~~我要200艘伯明翰出击!!!!

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引用:
原帖由 lastmay 于 2008-11-25 13:13 发表


‘题材上的类比,魔幻的科幻的’……二战的对diablo ……

成功人士就一定是相对不算太成功人士的老师吗? 哈哈

总之hw3出来对relic粉丝来说是件天大的喜讯

不顺耳的话今天完全无 ...
你扑上去的力度不够……
我失望了……

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-11-25 19:45 发表
魔兽3开创的精细RTS模式对水雷的影响实在太大了。
精细RTS模式是指方块模型堵路大赛么?

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精细RTS模式是啥?
一看id,我明白了,这不着边际的大神又来了。

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引用:
原帖由 jump 于 2008-11-25 20:50 发表
精细RTS模式是啥?
一看id,我明白了,这不着边际的大神又来了。
妹子,你太单纯了,要先看ID再看发言啊

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引用:
原帖由 jump 于 2008-11-25 20:50 发表
精细RTS模式是啥?
一看id,我明白了,这不着边际的大神又来了。
你和叉包的差距就在于,叉包基本上能做到对事不对人,你是对事不过就对人了。

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引用:
原帖由 superfight 于 2008-11-25 20:06 发表
~  这次怎么说也得同屏100战舰吧~

我记得2的手册上画着别人用个大电视来玩家园2~    呢叫一个爽啊~
其实2代里可以同屏100战舰....记得当年玩HW2单人战役时用修改器取消舰船数量限制+无限金钱。光驱逐舰都造了几十艘...排成一列同时开火的场面太壮观了

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快给我发行家园3 然后谁给我做个BSG的MOD,好了,圆满了,谢谢

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引用:
原帖由 civic 于 2008-11-25 14:35 发表

relic的几个牌子起步相对于blz都是晚的,现在经营方式上向blz看齐
哦...这伤relic粉的面子了
这位朋友喜欢比较,我也喜欢比较,我来从游戏的3D化进程方面比

relic的第一款3D化rts《家园》,1999年发售。 blz的第一款3D化rts《WC3》,2002年发售。哪个更晚些?

relic的第二款3D化rts《不可思议生物》,2003年发售。blz的第二款3D化rts《SC2》……
或者由于《不可思议生物》知名度不够,不肖拿来作比较,用DOW(《战锤40000:战争黎明》,科魔成分都有,科>魔,背景设定被blz黑吹捧夸张为sc原型的)来比,2004年发售,今年年初第三部资料片发售……这里不得不为blz鼓掌加油了,blz加油啊,再加点油SC2就能赶上明年春天DOW2的档期了……

再拿被这位朋友津津乐道的coh系列和diablo系列比一比……
coh 2006年发售,第二步资料已经在开发中了。这里再次为blz加油鼓气了,再加加油,3D化的diablo 3有可能会赶上《家园3》的档期了

最后两个非rts,relic的《重装英豪》,2006年发售。blz的sc: ghost……


当然在销量上blz的游戏自然傲视群雄了,不过这也很正常,阳春白雪的普及率的确比不了下里巴人,曲高和寡而已

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-25 20:45 发表

你扑上去的力度不够……
我失望了……
昨日兴奋过度 今日再续...

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随手帖张DOW1里某车的烂图

注意看,都是同一种单位哦

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对神棍我没什么好说的啊……

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