魔神至尊
精神分裂
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:23 发表 主观上当然不愿意跟钱过不去,客观上做了这样的事情也不稀奇。 大家都想赚大钱,倒是大家如果次次都赚到大钱,世界岂不是乱了套。 有些事情,吃一堑长一智就好了。
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原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:23 发表 所以你自己都說特例未必不會發生了,那還需要多做解釋嘛?
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:23 发表 所以你自己都說特例未必不會發生了,那還需要多做解釋嘛? 最好的說法就是XO的遊戲同時上市遠多餘PS3造成市場分散
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:27 发表 主帖就是在说这种特例,还说什么未必不会发生之类的话? 只不过这样的结果恐怕是所有人都没有预料的罢了。 不知道有没有人统计过,我个人凭印象感觉PS3主机的软硬比挺高的。 比如在美国主机销量差xo很多 ...
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:28 发表 是阿 按照遊戲銷量軟硬比來看日本的PS3銷量應該只有150W,另外100W肯定是擺倉庫
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:28 发表 其实我倒觉得最近的PS3的游戏阵容并不会比XO差嘛 XO有独占,PS3也有独占,而且类型也不跟古墓冲突。
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:29 发表 那就要请达人列一列日本的XO和PS3的软硬比咯~
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:34 发表 Soul Calibur IV 14W 7W
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:36 发表 PS3版日本销量高啊,有啥问题?
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:34 发表 你不要忘了销量第一和第二的是谁,他们怎么就没倒置了~ 在并不了解出现这个现象的原因之前,乱下定论是很奇怪的行为~
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:37 发表 那怎麼沒跟主機呈正比?
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:38 发表 玩家的口袋深度和裝機量成正比,但這個深度要分散至每一個購買的遊戲 山中無老虎,猴子當然也能也稱大王
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:39 发表 谁也不指望这种小众游戏能跟主机保有量成严格正比啊 一般而言拿WE或者FF之类的全民游戏才更有代表性。 另外,至少没出现倒置的现象,我觉得这个数字虽然来源不可靠,但是基本还是有可信度的。