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[其他] 龙骑士传说是神作?

这游戏后期太耗时间了,一场boss战都要n久


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最后BOSS战我就打了1个小时, 最后居然被BOSS放出来的小怪给吃了, 晕死。



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这游戏有爱啊 连击超爽


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如果结局是两手持花说不定还能成为神作。就那个不咸不淡的结局?飞碟去吧……

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引用:
原帖由 sakat 于 2008-12-10 10:45 发表
这游戏有爱啊 连击超爽
就是这个连击系统,开始很爽,按上了点威力很大

但是到后期招式复杂了,我就按不上点了,结果就打不过BOSS,一气之下就放弃了

这个系统还是不错,挺有新意而且爽快,如果不这么难就好了

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音乐还不错,有首BOSS战音乐相当振奋。
我记得最后那几个迷宫的音乐什么死XX疆之类,音乐虚无飘渺,现在听OST那几首人都感觉吃了毒品一般的浮起来了。

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印象中好像有个装饰是可让连击必中的,我改了让每人装一个。

当年确实很赞的游戏,如果出2必入。

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遇敌率过高,战斗系统搓气,变身表演时间长到令人发指。CG不错。希望2代能好点。

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神不神还不是一句话

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克罗诺亚的ps1代,非常神,在那个玩游戏不知道玩哪个好,动作游戏不吃香的年代,克罗诺亚给人印象很深刻
罪与罚1代,非常爽快,虽然画面马赛克严重,但是紧张关卡和n64手柄独特的操作让人欲罢不能
时代不同了,那个时侯动作游戏比较低潮,出现这么两个游戏给人留下美好回忆是很正常的
当然是否神作见仁见智

[ 本帖最后由 索尼 于 2008-12-10 13:32 编辑 ]

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我觉得很好玩啊。。。按连招很爽... 最近还在PSP上又通了一次

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喜欢连击系统的自然就说是神作~

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引用:
原帖由 nordics 于 2008-12-10 13:02 发表
遇敌率过高,战斗系统搓气,变身表演时间长到令人发指。CG不错。希望2代能好点。
完全同意,按键的战斗系统实在是很难(虽然可能是我水平低不过vs我也能轻松连死大多数boss的),剧情不错,cg不错,遇敌率有点令人发指,感觉是在玩fc上的rpg游戏...
ps:罪与罚和克罗亚神作!

[ 本帖最后由 pixies 于 2008-12-10 14:50 编辑 ]

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克罗诺亚一代?
罪与罚算神作么?

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