大侠
原帖由 crazyundead 于 2008-12-13 20:47 发表 最怕所谓内涵饭
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禁止访问
原帖由 rokie 于 2008-12-13 06:52 发表 松野是天才,这点无需置疑。他的游戏需要静下心来体会,放浪的合成系统我觉得恰恰是一大亮点,当年为了合成全属性100的盾牌花了不知道多少时间。不过他的游戏起点太高,LS不喜欢他的游戏很正常,松野注定只会做有内涵 ...
天外飞仙
原帖由 hatesisu 于 2008-12-13 23:31 发表 被游戏玩得团团转,花掉所有学习时间换来的几个可以在AI角色身上砍出天文数字的武器,确实是以前宅男的标准作风. 现在我们称其为"不浮躁"?
原帖由 DvRyu 于 2008-12-13 23:37 发表 升级和成系统只不过给了你更多的选择,你嫌繁完全可以不理会,初始装备也不照样能通关么。。。
打醬油的
魔王撒旦
Sp33
银河飞将
33
魔头
版主
ウホッ! いい男...
小黑屋
索尼大法好
胖爸爸
原帖由 阿西达卡 于 2008-12-14 09:39 发表 这个游戏个人认为是完美的系统构架使之得到了满分 玩起来系统的整体感真的很好很完整很统一 但也因为这个系统太过复杂庞大阻碍了多数人的体验 算是核心游戏发展的结果吧 多少有点33的感觉
魔神至尊