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[业评] IGN出品:塞尔达历史——全面审视游戏史上最伟大的传说

引用:
原帖由 ニンテンドーDSi 于 2009-1-1 09:34 发表

http://photobucket.com/\"\"
已上传~


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多送几个~

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-1-1 10:26 编辑 ]



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其实只要把图片转成gif格式就不会有水印了


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多谢47哈~你都版主啦

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Zelda 肯定要顶地~

期待今年公布最新作:D

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意外最高,创新最高

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塞尔达最NB的地方在于几乎每一作都要大换血,这种勇于创新的系列太少了

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[posted by wap, platform: Ucweb]


楼上说的是ff,zelda正统作创新有限

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还没看就先烦了,不知道为啥,对游戏没爱了

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超级林克和碧奇传说都是我的最爱,谢谢上面的大图

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-1 13:48 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
楼上说的是ff,zelda正统作创新有限
ff值得一提创新的就是多年前的atb槽跟12的战斗,其它的也就是无双级别。。

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但任天堂的一个“小意外”,意外地让世人知道了他们的塞尔达传说新作正在开发中。
这个根本不用猜,如果是塞尔达的新作没有在开发中反而是新闻。
  估计完成度不低了。:D

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大家都顶,我就先不急着顶了。

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事实上,《塞尔达传说 梦见岛》增加了很多新的物品和一些能力,甚至增加了短距离滚动动作。
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译者在吗?
麻烦给解释一下这句话是原文就这样的,还是翻译上有点问题?

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文章有几个地方比较奇怪。
笛子里,和笛子表,他们的迷宫,似乎并不是左右对称的吧?难道我记忆力衰退了???
并不是反转对称,而是谜题严重不同啊。

Wii的黄昏公主,与GC的黄昏公主,他们的迷宫才是对称的呢。

是作者原著,还是翻译别人的呢?希望加强准确性。

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zelda是我一直能坚持玩游戏的理由

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