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[业评] 假如KZ2是个好FPS,PS3手柄会制约他的发展吗?

[posted by wap, platform: UCWEB]


有鼠标和键盘


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玩了将近一年的Xbox360后,自认为已经很适应如此大而丰满的手柄了。但入手PS3后重新拿起PS系手柄,顿时泪流满面



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引用:
原帖由 ... 于 2009-1-24 23:01 发表
XB手制根本就是跟GC互相抄袭,同一个档次的。
是dc 谢谢


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我是喜欢用PS手柄玩格斗,实况。其他枪,车,球都是用XBOX的好用。

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360的扳机赞啊,玩gta4真正体现出油门的感觉

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引用:
原帖由 东城绫 于 2009-1-25 01:38 发表
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是dc 谢谢
是吗,为什么差那么远的。


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Wii手柄:
  优点: 适合玩Wii 十字键真的舒服
  缺点: 按钮排列极其愚蠢 特别是横握长柄 简直脑残 蘑菇头周边带碐角 8方向除外的角度很不舒服 那个连接线真TM烦
不适合的游戏: 除了Wiisports的所有游戏

PS3手柄:
  优点: △○×□键压感最舒适 R1L1压感舒适
缺点: 两个蘑菇头很难精准定位 左手边应该和十字键位置互换 比较有利手握时大拇指上下左右的精确定位 脑残的六轴
不适合游戏: FPS RAC
  (总体感觉好于PS2手柄 特别是蘑菇头 但依然还有点缺陷)

360手柄:
  优点: 握感好 按钮排列完美 RT LT很舒适
缺点: 十字键是一坨屎 很容易按偏四个方向 尽管所在位置确实影响了使用 但它的设计还是一坨屎 LBRB压感不是很理想
不适合游戏: 需要一直输入字母的游戏 需要六轴和体感的游戏
(总体感觉上除了排列方式其余的完全不如XBOX手柄 蘑菇头方面完全被XBOX手柄轰成渣)

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引用:
原帖由 狂风007 于 2009-1-24 22:53 发表
从PS开始玩过来,什么游戏都是用PS手柄顺手

XO手柄十字键太烂了,完全连在一起,很容易误按
一直觉得十字键分开的设计非常傻, 玩2d ftg太累了

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用ps手柄都能用出感情也只有sf了
we 和dmc确实是ps手柄最爽,但是其他类型游戏并不是ps系手柄的强项,真是有爱就有一切

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XO手柄十字键太紧了,所以玩WE要按准斜方向比DS系要明显吃力
但FPS的话XO手柄的确比DS舒服多了

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引用:
原帖由 jamesea 于 2009-1-25 15:37 发表
360手柄:
  优点: 握感好 按钮排列完美 RT LT很舒适
缺点: 十字键是一坨屎 很容易按偏四个方向 尽管所在位置确实影响了使用 但它的设计还是一坨屎 LBRB压感不是很理想
不适合游戏: 需要一直输入字母的游戏 需要六轴和体感的游戏
字母输入方面确实很垃圾,但是六轴早就证明是个更大的垃圾了

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-1-25 18:32 发表
用ps手柄都能用出感情也只有sf了
we 和dmc确实是ps手柄最爽,但是其他类型游戏并不是ps系手柄的强项,真是有爱就有一切
有爱有荷尔蒙,PS3和爱好者们都能创造奇迹

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我一直很纳闷,
既然左蘑菇头应该和十字键位置互换 比较有利手握时大拇指上下左右的精确定位
那么为什么右蘑菇头不和按键互换呢?不是一样加精度么?
况且左摇杆大多数FPS都是控制行走而非准心,对精度本身要求就不高。
可见不过是成见而已。
我在前面就说过,两个蘑菇头很难精准定位是因为摇杆的手感问题,又软又松,换成360那样的硬一点弹性较大的手感就什么问题都没有了。
左蘑菇头和十字键位置互换其实在3D动作类游戏中才体现了优势。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-1-26 09:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 ... 于 2009-1-25 15:16 发表

是吗,为什么差那么远的。


最好是对比XB大手柄与DC柄,这样你就明白了。

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引用:
原帖由 jamesea 于 2009-1-25 15:37 发表
Wii手柄:
  优点: 适合玩Wii 十字键真的舒服
  缺点: 按钮排列极其愚蠢 特别是横握长柄 简直脑残 蘑菇头周边带碐角 8方向除外的角度很不舒服 那个连接线真TM烦
不适合的游戏: 除了Wiisports的所有游戏
从N64开始,老任的手柄除了自家和极少数第三方能够玩得转以外,其余都不行了。

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