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[业评] 这FPS界的毒瘤厂是Valve啊

HL2确实是还不错的....


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玩PC版,用软件都可以支持3D效果,带上眼镜看上去效果强大很多.



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我也觉得HL2没什么好玩的
同屏人数少,战斗不够激烈,解密和找路让FPS战斗的连贯性变差
L4D合作玩起来倒挺好


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-21 20:15 发表
谁给我说下hl2这游戏神在哪里?即使是不晕,我也觉得很无趣

开始我以为精彩的部分在后面,可是玩了2个多小时以后,还是这一套............实在看不出第一人称破几个谜题有什么高明的地方

PS:Xbox,PC,360上都尝 ...
说明你不够宅

sci-fi方面

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为什么会晕呢?source引擎就画面渣一点之外和一般的打枪游戏有没什么区别。最近出的fear2,画面也很渣,风格很象source的强化,不知是不是了

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引用:
原帖由 biaggi1978 于 2009-2-21 23:54 发表
为什么会晕呢?source引擎就画面渣一点之外和一般的打枪游戏有没什么区别。最近出的fear2,画面也很渣,风格很象source的强化,不知是不是了
monolith自家的lithtech,很老了

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V厂是有为青年,讲义气,求上进。每次最先响应萎卵和一干骗钱硬件厂的技术号召。比起那个靠高价兜售引擎混饭、吃老本的E厂来说,何止强了三五倍啊。

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HL2容易晕是因为走起路来有缓冲……一般在室外广阔地区没那么晕,如果在室内又要看标志又要小心残垣乱瓦又要东跳西跳的就特容易晕。

BTW,STEAM算是个好东西了,我近几年的正版全是通过STEAM购买的。现在连EA也要拜倒在它旗下,自己的EA STORE(原来叫EA LINK)也好像爱管不管了……

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引用:
原帖由 biaggi1978 于 2009-2-21 23:54 发表
为什么会晕呢?source引擎就画面渣一点之外和一般的打枪游戏有没什么区别。最近出的fear2,画面也很渣,风格很象source的强化,不知是不是了
monolith为啥要用source引擎……

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city 17里某些场景让我想到了虹口宝山那里的老工房,太像了,虽然贴图啊光照啥的可能没啥高级技术,但是整体感觉跟现实世界的很贴近,观感比ue的舒服

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比起不断逼人升级和换新电脑的所谓新引擎来说,source引擎很厚道,中低配置的机器也可以爽。

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ep3望眼欲穿啊……

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hf1才叫人晕。其次是雷神3。

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胖子头阀门好恶心……

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LS这水潜得好深

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